游戏界有什么有趣的梗?
枪战游戏专攻系列
1.cs的手雷不仅仅是csgo,不知道v社对手雷有什么误解,大家印象中的手雷一般都是这样的:
cs中的手榴弹是这样的
开个玩笑,但是cs的手榴弹有点弱,但是一定是出于平衡。如果一颗雷炸死一窝人,那就没意思了。所以csgo的手榴弹基本都是辅助武器,基本都是用来削弱敌人的。
2.彩六干员不会跳
假如你是cs,cf,像cod这样的fps游戏玩家,第一次接触彩六就会发现,这些能上墙、能破窗、能拆楼、能架墙的干部,竟然不会跳~
其实不仅仅是彩六,很多育碧游戏都不会跳。个人觉得这个设定挺合理的。真实情况下,你为什么要对枪跳来跳去?qe跳舞蹲着才是王道
3.战地万物可AA
在战场上,防空炮击飞机弱爆,老板可以拿步枪,手榴弹打飞机没什么。有了霜冻航空,战场上的一切都可以aa~
这真的不能说,战场上的各种东西都可以防空,甚至飞机也可以被建筑的碎片击中,你可以看到霜冻引擎的力量😂😂😂
4.cod:按下f致敬
我真的不明白cod这么多作品,但是这个梗传播最广~这个梗起源于cod11,第二级主角一开始会参加基友的葬礼,然后系统提示玩家按f(主机是x)致敬。
使命召唤的情节一直很戏剧性,所以一些玩家疯狂地嘲笑这个梗。这可能是我在使命召唤中听到的最流行的梗。
5.叛乱的防弹衣
叛乱一直是一个利基游戏,主要是因为他更核心,为什么说比较,这是看到武装突袭,逃离塔科夫说。但与逃离塔科夫不同,塔科夫的防弹衣效果非常详细。如何谈论叛乱的防弹衣服。
就当心理安慰吧。。。。
6.塔科夫的硬核
就硬核游戏而言,塔科夫绝对是第一名。我几乎受不了玩武装突袭。这些变态的毛子实际上玩了这么硬核的游戏。。。
以上都不算什么,主要是这个游戏的价格太硬核了。虽然这个质量配得上这个价格,但是这个电脑配置要求更硬核,负优化让它堪比当年的显卡危机。。。
还有。。这个游戏什么时候才能正式公测?。。