学校同学之间的传播是小孩游戏得以流行的重要途径,学校学生来自四面八方,他们通过互相交流、口口相传,很快掌握了游戏技巧并传播开来。
长辈们通过传授基本的小游戏也是小孩游戏得以流行的重要因素,他们闲来无事时,传授一些简单易学的游戏技巧,使得这些游戏得以迅速传播。
亲戚和朋友之间的互动也是小孩游戏流行的重要因素,他们通过互相学习和交流,分享游戏经验,使得游戏得以在社区内广泛传播。
随着时代的变迁,科技进步也为小孩游戏的流行提供了新的机遇,随着互联网的普及和自媒体的发展,小孩游戏的传播渠道更加广泛,使得其得以在全国范围内风靡。
尽管30年前没有网络和自媒体,但小孩游戏的流行并非偶然,而是多种因素共同作用的结果,这些因素包括学校同学之间的传播、长辈们的传授、亲戚和朋友之间的互动以及科技进步带来的机遇。
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