如何自己玩网页游戏?
*** 网页游戏非常复杂,最重要的是webgame程序的构成。分为三个部分。首先是数据流程。其次是程序。三是艺术。
1、数据过程包括功能。数据过程只能在功能中体现出来。数据过程相当麻烦,以后再讨论。比如买最简单的产品。实现这个功能。
然后需要产品基础表、产品详细表、店铺表、背包表。如果可扩展性更强,相应的双表是必不可少的。手表的问题很简单。关键是这个项目有什么用。这样,商品的来源、大量的数据、商品的方向和大量的数据。最后,这些数据必须绕成一个圆。绕圈是一件困难的事情。尤其是功能和道具增多的时候。难度是2的n次方。
2、艺术:简洁美丽的界面总是有益的。小图标。道具,地图,装备。一个类别至少有10个,整个游戏应该需要数百个。
3、程序分为五个部分:
服务器定时器。(C语言或者自己设置服务器)定期循环执行某个代码。这个代码主要是根据数据库的数据进行更新的。你可以找一个C语言程序员来做这个。对于C语言程序员来说,这个功能相当简单。当然,你需要自己写具体处理数据的判断和操作数据库。让C语言程序员给你一个标准代码。完全支持sql句子。
功能性页面,功能性函数。主要是数据访问、判断、数据趋势。
ajax函数。(可选)一些需要伪即时的功能需要使用。
javascript函数。(可选)模拟客户端的数据计算。即与时间相关的webgame数据。分为两部分。一部分是由服务器端的定时器计算的真实数据。另一部分是客户端显示的初始值。无需即时同步,只需模拟同步即可。
数据库。大量基础数据表和详细数据表。基础数据表:例如,等级1到等级100的用户属性的初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。
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