原神用的什么游戏引擎?

2个月前 (02-07 05:09)阅读3回复0
fayouxi
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原神所采用的游戏引擎是Unity3D,这款引擎不仅助力了原神的游戏开发,同时也为米哈游的另一力作《崩坏3》提供了强大的技术支持,Unity3D以其灵活性和跨平台兼容性,成为了众多游戏开发者的首选。

对于一些规模更为庞大的游戏项目,虚幻4引擎则显得更为适合,米哈游在新作中已经融入了虚幻4的技术,展现了其对于游戏画面和体验的追求,而在手游领域,米哈游的作品多数都是基于Unity引擎开发的,这也证明了Unity在手游市场的广泛应用和高度认可。

阿里自研3D引擎Oasis开源的展望

阿里自研的3D引擎Oasis进行了开源,对于这一举措,我们首先需要对其持开放态度,开源作为一种技术共享的方式,有助于推动整个行业的发展和进步。

回顾阿里以往开源项目的命运,我们确实需要保持一定的审慎态度,开源项目往往需要持续的维护和更新,以确保其稳定性和可用性,如果Oasis引擎只是为了一时的KPI而进行开源,缺乏后续的维护和更新,那么其实际效果可能会大打折扣。

不过,如果阿里能够真正重视Oasis引擎的开源项目,投入足够的资源和精力进行维护和更新,那么这款引擎将有望为游戏行业带来新的可能性,我们可以期待它能够支持更多类型的游戏开发,无论是大型还是小型项目,都能够得到良好的技术支持。

无论是Unity3D还是Oasis引擎,都是为了推动游戏行业的发展和进步而存在的工具,我们应该以开放的心态去面对这些技术革新,同时也要保持审慎的态度,观察其后续的发展和表现。

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