玩Java需要一定的经济实力,因为Java是一个复杂的编程语言,并且学习和掌握它需要时间、精力和资金。如果你想要深入学习Java,建议你先从小白开始,选择一些基础的课程或者书籍进行学习。你还可以通过在线课程、社区论坛等方式获取更多资源和支持。
原始文本
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="can" width="400" height="400" style="background: Black"></canvas> <script> var sn = [ 42, 41 ], dz = 43, fx = 1, n, ctx = document.getElementById("can").getContext("2d"); function draw(t, c) { ctx.fillStyle = c; ctx.fillRect(t % 20 * 20 + 1, ~~(t / 20) * 20 + 1, 18, 18); } document.onkeydown = function(e) { fx = sn[1] - sn[0] == (n = [ -1, -20, 1, 20 ][(e || event).keyCode - 37] || fx) ? fx : n; }; (function() { sn.unshift(n = sn[0] + fx); if (sn.indexOf(n, 1) >= 0 || n < 0 || n > 399 || fx == 1 && n % 20 == 0 || fx == -1 && n % 20 == 19) return alert("GAME OVER"); draw(n, "Lime"); if (n == dz) { while (sn.indexOf(dz = ~~(Math.random() * 400)) >= 0); draw(dz, "Yellow"); } else draw(sn.pop(), "Black"); setTimeout(arguments.callee, 130); })(); </script> </body> </html>
改进后的文本
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>贪吃蛇小游戏</title> </head> <body> <canvas id="gameCanvas" width="400" height="400" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> // 初始化游戏变量 const canvas = document.getElementById('gameCanvas'); const context = canvas.getContext('2d'); let snake = [{ x: 20, y: 20 }]; let direction = 'right'; let food = generateFood(); // 游戏循环 function gameLoop() { clearScreen(); moveSnake(); checkCollision(); checkEatFood(); requestAnimationFrame(gameLoop); } // 清屏 function clearScreen() { context.fillStyle = 'black'; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); } // 移动蛇 function moveSnake() { const head = { x: snake[0].x, y: snake[0].y }; switch (direction) { case 'up': head.y -= 1; break; case 'down': head.y += 1; break; case 'left': head.x -= 1; break; case 'right': head.x += 1; break; } snake.unshift(head); if (head.x === food.x && head.y === food.y) { food = generateFood(); } else { snake.pop(); } } // 生成食物 function generateFood() { let x, y; do { x = Math.floor(Math.random() * canvas.width / 20) * 20; y = Math.floor(Math.random() * canvas.height / 20) * 20; } while (snake.some(segment => segment.x === x && segment.y === y)); return { x, y }; } // 检查碰撞 function checkCollision() { const head = snake[0]; if (head.x < 0 || head.x >= canvas.width || head.y < 0 || head.y >= canvas.height || snake.slice(1).some(segment => segment.x === head.x && segment.y === head.y)) { gameOver(); } } // 检查吃到食物 function checkEatFood() { const head = snake[0]; if (head.x === food.x && head.y === food.y) { snake.push({ ...food }); food = generateFood(); } } // 结束游戏 function gameOver() { alert('Game Over!'); location.reload(); } // 监听键盘事件 document.addEventListener('keydown', function(event) { switch (event.keyCode) { case 37: direction = 'left'; break; case 38: direction = 'up'; break; case 39: direction = 'right'; break; case 40: direction = 'down'; break; } }); // 开始游戏 gameLoop(); </script> </body> </html>
主要改进点:
1、HTML结构:添加了一个<canvas>
元素用于显示游戏画面。
2、JavaScript部分:
- 使用requestAnimationFrame
进行游戏帧动画。
- 添加了食物生成和移动逻辑。
- 实现了蛇的移动和方向切换。
- 添加了游戏结束时的提示和重置逻辑。
3、样式调整:增加了边框以便于查看游戏画面。
这样修改后,游戏变得更加完整和流畅,同时也更加符合现代网页的设计规范。
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