玩Java需要一定的经济实力,因为Java是一个复杂的编程语言,并且学习和掌握它需要时间、精力和资金。如果你想要深入学习Java,建议你先从小白开始,选择一些基础的课程或者书籍进行学习。你还可以通过在线课程、社区论坛等方式获取更多资源和支持。
原始文本
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="can" width="400" height="400" style="background: Black"></canvas>
<script>
var sn = [ 42, 41 ], dz = 43, fx = 1, n, ctx = document.getElementById("can").getContext("2d");
function draw(t, c) {
ctx.fillStyle = c;
ctx.fillRect(t % 20 * 20 + 1, ~~(t / 20) * 20 + 1, 18, 18);
}
document.onkeydown = function(e) {
fx = sn[1] - sn[0] == (n = [ -1, -20, 1, 20 ][(e || event).keyCode - 37] || fx) ? fx : n;
};
(function() {
sn.unshift(n = sn[0] + fx);
if (sn.indexOf(n, 1) >= 0 || n < 0 || n > 399 || fx == 1 && n % 20 == 0 || fx == -1 && n % 20 == 19) return alert("GAME OVER");
draw(n, "Lime");
if (n == dz) { while (sn.indexOf(dz = ~~(Math.random() * 400)) >= 0); draw(dz, "Yellow"); } else draw(sn.pop(), "Black");
setTimeout(arguments.callee, 130);
})();
</script>
</body>
</html>改进后的文本
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>贪吃蛇小游戏</title>
</head>
<body>
<canvas id="gameCanvas" width="400" height="400" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<script>
// 初始化游戏变量
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const context = canvas.getContext('2d');
let snake = [{ x: 20, y: 20 }];
let direction = 'right';
let food = generateFood();
// 游戏循环
function gameLoop() {
clearScreen();
moveSnake();
checkCollision();
checkEatFood();
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
// 清屏
function clearScreen() {
context.fillStyle = 'black';
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
// 移动蛇
function moveSnake() {
const head = { x: snake[0].x, y: snake[0].y };
switch (direction) {
case 'up':
head.y -= 1;
break;
case 'down':
head.y += 1;
break;
case 'left':
head.x -= 1;
break;
case 'right':
head.x += 1;
break;
}
snake.unshift(head);
if (head.x === food.x && head.y === food.y) {
food = generateFood();
} else {
snake.pop();
}
}
// 生成食物
function generateFood() {
let x, y;
do {
x = Math.floor(Math.random() * canvas.width / 20) * 20;
y = Math.floor(Math.random() * canvas.height / 20) * 20;
} while (snake.some(segment => segment.x === x && segment.y === y));
return { x, y };
}
// 检查碰撞
function checkCollision() {
const head = snake[0];
if (head.x < 0 || head.x >= canvas.width || head.y < 0 || head.y >= canvas.height || snake.slice(1).some(segment => segment.x === head.x && segment.y === head.y)) {
gameOver();
}
}
// 检查吃到食物
function checkEatFood() {
const head = snake[0];
if (head.x === food.x && head.y === food.y) {
snake.push({ ...food });
food = generateFood();
}
}
// 结束游戏
function gameOver() {
alert('Game Over!');
location.reload();
}
// 监听键盘事件
document.addEventListener('keydown', function(event) {
switch (event.keyCode) {
case 37:
direction = 'left';
break;
case 38:
direction = 'up';
break;
case 39:
direction = 'right';
break;
case 40:
direction = 'down';
break;
}
});
// 开始游戏
gameLoop();
</script>
</body>
</html>主要改进点:
1、HTML结构:添加了一个<canvas> 元素用于显示游戏画面。
2、JavaScript部分:
- 使用requestAnimationFrame 进行游戏帧动画。
- 添加了食物生成和移动逻辑。
- 实现了蛇的移动和方向切换。
- 添加了游戏结束时的提示和重置逻辑。
3、样式调整:增加了边框以便于查看游戏画面。
这样修改后,游戏变得更加完整和流畅,同时也更加符合现代网页的设计规范。
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