MATCFCS这三个游戏有什么区别?

4个月前 (12-17 07:49)阅读3回复0
fayouxi
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MATCFCS这三个游戏有什么区别?

其实基本上都差不多,都是fps游戏(FirstPersonalShootingGame):第一人称射击游戏,只是在手感和画面上有所不同,另外一些游戏要素不一样 CrossFire(穿越火线)是韩国SmileGate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作 反恐精英是美国Valve公司开发的,但是这个游戏可以说是众人智慧的结晶,因为在一开始的时候这个游戏的源代码是开放的,很多人为之付出了努力 反恐行动是一款由金山软件自主研发和维护运营的3D枪战网游,国货 反恐精英Online是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作,韩国货,个人觉得比cs差远了

用steam检验文件完整性,可不可以检查出绝地求生的外挂呢?

谢邀,检测不出来。STEAM的验证文件完整性的是匹配你STEAM游戏路径里的游戏文件的完整性,检测的是文件不是文件内容。你说的改文件的脚本是比较普通的脚本,蓝洞更新了这个内容,现在的查外挂的机制就是数据对比,数据达标就是外挂,比如你一把杀了29个人,神特么不是外挂。

MATCFCS这三个游戏有什么区别?

极度粗糙说下外挂是什么原理,通俗的说我们玩的每一个游戏做出的每一个动作在游戏里是以数据的形式进行传递的,比如自瞄,人物的模型本身也是数据构成的,而子弹打中身体有数据传递,在数据传递的过程中身体的数据和子弹的数据对接在一起计算结果设定为子弹命中,命中之后计算判定为掉血死亡,把这个子弹传递数据和身体数据等改成必然命中然后死亡就OK了,这其中牵扯到模型数据,弹道数据,死亡判定等等计算,这种计算就是那些程序猿们说的算法,编程语言就是一个一个的算法的组合。因为文件是在本地就已经写好计算量也就是在本地和线上服务器传输过程中就已经完成了必中的计算,因此实际此类外挂是改变本地文件内容的,这也导致了外挂检测的困难,如果哪一家公司的软件有权利扫描你的系统文件内容你可以告他侵权侵犯隐私,因此只能根据线上数据对比进行检查。也就是我上面说的标准,高于标准就是挂就封掉。但是STEAM只能检测你安装路径下的游戏文件的完整性而不是游戏文件中内容的数据,因此检测完整性是查不出来外挂的。解释的比较粗糙,但是原理就是这样。

MATCFCS这三个游戏有什么区别?

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