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无双一击:此技能描述了吕布在战斗中具有独特的攻击力加成,当吕布使用“杀”时,他需要选择目标角色,并且如果他们在牌库中有两张“闪”,那么他将在该回合结束后减少1点生命值,这意味着吕布在战斗过程中需要不断评估与敌人的关系,做出准确的选择并保持较高的生存率。
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飞戟冲锋:这是吕布更具特色的技能之一,它是通过“杀”的手段对敌方多个角色进行单体输出,范围从3个到最多3名角色(具体取决于吕布装备区是否有武器),使用飞戟冲锋时,吕布可以直接攻击敌方选定的角色,无需移动或受到防御措施影响,这让吕布能够在快速变化的战场上迅速发起攻击。
吕布还拥有以下一些核心技能:
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马术技能:这是吕布在战斗中的优势机制,通过计算与敌人之间的距离来保持自身的负状态,当吕布进行“杀”操作时,他会消耗自身当前血量减去1点,无论攻击距离如何,他始终处于负状态,这使得他在战斗中能够更早地预判敌人的行动,进而作出更为合理的决策。
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无双技能:当吕布在“杀”动作后,若目标角色没有同时触发两个以上“闪”技能,那么他们会消耗一张牌并将此牌留在判定区内,吕布可以使用这个技能来临时撤出判定区内的其他牌或者制造额外控制效果,如取消对方无法召唤牌的效果,或者利用自身闪避进行反击,这一机制增强了吕布在战斗中的生存能力和灵活性。
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神戟锁定技:此技能设计旨在保护吕布不受自身生命值低于一定阈值的限制,当没有其他有效攻击手段时,吕布可以指定攻击3名敌方角色,由于这是一项被动的攻击方式,吕布在战斗中不必担心生命值损失过快而无法执行更多的击杀动作。
吕布的技能特点涵盖了战术上的运用、控制权的争夺、个人战斗能力以及即时应变的能力,这些技能的组合使得吕布成为三国时期一位不可或缺的猛将,在策略博弈和战斗实践中发挥着巨大的作用。
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