*** 包括什么(微信,qq也算吗)?互联网的应用模式?
*** 包括什么(微信,qq也算吗)?
*** 是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享。它是人们信息交流使用的一个工具。作为工具,它一定会越来越好用。功能会越来越多,内容也会越来越丰富。 *** 会借助文字阅读、图片查看、影音播放、下载传输、游戏聊天等软件工具从文字、图片、声音、视频,等方面给人们带来极其丰富和美好的使用和享受。 *** 也是一个资源共享的通道,但它毕竟是人类的一个工具。相信有一天, *** 会借助软件工具的作用带给人们极其美好甚至超越人体本身所能带来的感受。比如借助软件工具让人以极其真实的外貌、感觉进入 *** 平台、感受生老病死、游戏娱乐、结婚生子等。但这些只是丰富了人们的生活而不能取代人们的生活,它只能模仿人的感受而不能取代人的感受。网上可以直接实现虚拟产品的交易,如文字、影音的购买、发送、传输、接收。但实物哪怕芝麻大点的东西也必须依靠人来送达。这就是 *** 发展的极限性。它可以在虚拟和感觉方面超越人,但永远不会在实体感受方面取代人!
微信, *** ,还有其他一些聊天软件或者游戏,包括通讯 *** ,语音通讯各种,这些只是 *** 的共生品, *** ,无处不在!
互联网的应用模式?
在一级层次,互联网应用模式可划分为 *** 信息获取应用模式、电子商务应用模式、 *** 交流互动应用模式、 *** 娱乐应用模式和电子政务应用模式。
《 *** 与新媒体应用模式——创新设计及运营战略》(2015年9月)一书中指出,互联网一级应用模式所包含的二级应用模式见下表。 *** 应用模式的体系结构一览表 一级应用模式 二级 *** 应用模式 (信息需求) *** 信息获取应用模式 *** 新闻模式 搜索引擎模式 信息分类模式 信息聚合模式 知识分享模式 (交易需求) 电子商务应用模式 B2B电子商务模式 B2C电子商务模式 C2C电子商务模式 O2O电子商务模式 (交流需求) *** 交流互动应用模式 即时通讯模式 个人空间模式 社交 *** 模式 *** 论坛模式 (娱乐需求) *** 娱乐应用模式 *** 游戏模式 *** 文学模式 *** 视频模式 (办公需求) 电子政务应用模式 G2G电子政务模式 G2E电子政务模式 G2B电子政务模式 G2C电子政务模式 由表可见, *** 信息获取应用模式又细分为 *** 新闻模式、搜索引擎模式、信息分类模式、信息聚合模式和知识分享模式;电子商务应用模式细分为B2B电子商务模式、B2C电子商务模式、C2C电子商务模式和O2O电子商务模式; *** 交流互动应用模式细分为即时通讯模式、个人空间模式、 *** 社交模式、 *** 论坛模式; *** 娱乐应用模式细分为 *** 游戏模式、 *** 文学模式、 *** 视频模式。互联网应用模式是指 *** 与用户的交互方式,yahoo、ebay、amazon、alibaba被称为现代四大互联网模式。四大互联网模式主要是:
1、门户类,所谓门户网站,是指通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。
2、B2C即表示商业机构对消费者的电子商务。
3、B2B是企业与企业之间通过互联网进行产品、服务及信息的交换。
4、C2C是一种个人对个人的网上交易行为,目前C2C电子商务企业采用的运作模式是通过为买卖双方搭建拍卖平台,按比例收取交易费用,或者提供平台方便个人在上面开店铺,以会员制的方式收费。