如何评价游戏成瘾被世界卫生组织判定为精神疾病
自游戏娱乐形式诞生以来,游戏成瘾不可避免地成为全球社会关注的问题。
目前,各国或地区对游戏成瘾都有自己的评价标准,游戏成瘾的定义肯定会随着时代的发展而调整。
假如所有的朋友都是游戏玩家,你觉得自己沉迷于游戏吗?
中国对游戏的态度仍然保守谨慎。一些家长和老师仍然坚信游戏动画是有害的。例如,曾经在游戏玩家聊天组大喊大叫的家长坚持认为儿子的学习成绩不好是被游戏动画伤害的。
正是因为国内很多家长和老师都这么看游戏动画,杨教授才会一直有市场。
虽然游戏动画并不总是对身心健康有害,但一旦对游戏动画上瘾,就会严重影响正常生活、学习和工作。为了长期玩游戏,学习或工作被浪费了,这真的成为了一个社会问题。
2018年9月,世界卫生组织将游戏成瘾列入世界知名疾病诊断标准ICD第11版,成为一种精神疾病。最近,世界卫生组织正式确认了新ICD-11的修订,即,游戏成瘾,或称为游戏行为障碍,最终决定,被定性为精神疾病。
学医的朋友都知道,ICD是全球有影响力的疾病诊断标准,其中一大类是“精神、行为、神经发育疾病”。游戏成瘾作为一种精神和行为疾病,被添加到这一类别中。
在ICD-11的诊断标准中,沉迷游戏到什么程度才会被定义为游戏成瘾?在诊断一种精神疾病时,通常从三个方面来定义:“生理、心理和社会”。
首先是生理和心理。,被诊断为沉迷于游戏的玩家对游戏开始和结束的自我控制下降,玩游戏的行为变得无法控制。这可能是由于玩家负责游戏自我控制的大脑区域受到不同程度的损害,以及对游戏的强烈依赖。
然后是社会功能。,即使在日常生活中有比游戏更重要的事情要做,被诊断为游戏成瘾的玩家仍然会优先玩游戏。即使天要塌下来,他们也应该继续玩游戏。另一个核心是玩家沉迷于游戏,严重影响个人和家庭生活。
根据ICD-11的诊断标准,被诊断为游戏成瘾者,有上述生理、心理行为问题,以及严重的不良社会影响,一般需要持续12个月,被诊断为游戏成瘾,当然,如果玩家的游戏成瘾表现非常严重,在诊断时,持续时间可以缩短。
ICD-11将游戏成瘾添加到精神疾病中,尚未正式发布,ICD-10仍在使用中。
拾部君在想一个问题,那就是一旦ICD-11开始广泛应用于国内医院,尤其是精神科,以前专门做“网瘾治疗”的杨教授会死灰复燃吗?
游戏成瘾在中国通过各种新闻报道让大多数家长和老师知道这是一种精神疾病,一个更担心的问题是,中国的精神健康科学相对较弱,许多人甚至不理解精神疾病和神经疾病之间的区别。
再加上许多家长和老师认为游戏有原罪,无论你的孩子或学生是否真的符合ICD-11的诊断标准,只要你看到孩子或学生长期沉迷于游戏,你就会直接给孩子和学生贴上游戏成瘾的标签。一些激进的家长和老师甚至会把孩子或学生送到杨教授那里,而不清楚游戏成瘾的诊断标准。
如果你生病了,你应该去治疗。这是真的。
然而,一些精神卫生知识薄弱的家长和教师以游戏成瘾的名义标记他们的孩子或学生,甚至把没有真正患有游戏成瘾的孩子或学生送到精神科,没有理论知识来保护他们的青少年。他们应该如何面对这件事?
你觉得这件事怎么样?欢迎留言讨论。
(图片来源:世卫组织官网,谷歌搜索)
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