什么叫游戏的公测?

3个月前 (01-31 23:40)阅读3回复0
fayouxi
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公测,是游戏开发过程中的一个重要环节,当一款游戏进行公测时,意味着它已经开放了公开测试的通道,保留了玩家的游戏数据,并正式开启了充值入口,以腾讯的《刺激战场》转变为《和平精英》为例,公测后游戏得以光明正大地设立充值系统,开启了盈利的大门。

什么叫游戏的公测?

公测不仅代表着游戏的设备与各种BUG已经优化至最佳状态,还意味着游戏开发团队经过了一系列的封测、内测等环节,尽可能地发现了并修复了游戏中可能出现的错误。

内测与公测的差异

在游戏的开发过程中,内测是一个至关重要的环节,多数游戏,如《绝地求生》以及众多手机游戏,都会经历内测阶段,而内测又分为两种:有限号删档内测和不删档内测。

有限号删档内测这是游戏初期的一种测试方式,开发团队会限制参与测试的人数,并在测试结束后删除玩家的数据,其主要目的是完善游戏初期的内容,寻找可能存在的BUG,并观察游戏流程是否顺畅、玩家接受程度如何等。

不删档内测虽然仍属于内测阶段,但此时的游戏已经具备了相当的开放性,不再限制玩家数量。《终结者2》在公测之前长期处于不删档内测阶段,对于玩家而言,这一阶段的体验更接近正式游戏。

什么叫游戏的公测?

当游戏从内测过渡到公测时,不仅宣传力度和内容更新会更加积极,而且游戏的稳定性和内容也会更加完善,公测意味着游戏已经准备就绪,即将全面开放给广大玩家。

有些游戏可能会长时间标榜自己处于内测阶段,虽然从技术角度说这并非不可行,但在玩家眼中,一个长时间标榜内测的游戏可能会被视为不够完善,对于游戏开发者而言,适时地进行公测,展示游戏的最佳状态,是吸引和留住玩家的关键。

希望这样的表述能更清晰地解释游戏的公测与内测概念,以及它们之间的区别。

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