如果以后想做游戏的话,大学该选什么专业?
首先,游戏行业里大致分为程序、美术、策划、测试、运营和市场,这么几个部分,每个部分需要的专业技能和个人素养都不太一样。
根据每个部门的不同,我们进入游戏行业大概分别需要以下专业和个人素养:
程序:计算机/数学等相关专业 个人强调:严密的逻辑性、超长的耐性
美术:美术学/艺术设计学等相关专业 个人强调:极富想象力、创造力
策划:文学/心理学/经济学等相关专业更好 个人强调:极富创造力、理性感性兼备、极富创造力、极强的沟通和感染力
测试:计算机相关专业更好 个人强调:极好的耐性、细心、极强的逻辑性
运营和市场:市场营销/广告等等相关专业 个人强调:敏锐的洞察力、数据分析能力、公关应变能力、极强的沟通能力
抛开现在专门的游戏专业不说,以上是比较推荐的相关专业。但是,选专业前提还是首先洞悉自己的性格和能力优势。个人素养在步入社会后比专业更有用,特别是在游戏这个行业,沟通能力是重中之重,其次再是天生的创造力想象力等等。
学游戏专业,有哪些与游戏有关的专业选择?游戏设计工作的相关专业是软件工程。
软件工程是一门研究用工程化 *** 构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。
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