怎样才能用拖机卡一台主机两个显示器同时玩同一个游戏但不是一样的画面?
第一种,当一台主机配备两个显示器,但内容需同步显示时,只需使用分频器即可。
第二种,若希望两个显示器能同时使用并显示不同的游戏画面,实现双人同时操作,互不干扰,那么就需要借助拖机卡将主机信号分别传输至两个显示器。
为何低价游戏主机却能呈现高配置电脑般的画质?
这个问题可从技术和商业两个角度来解析:
从技术角度来看:
主机性能固定,游戏开发商只需针对该性能进行优化,确保最佳的运行效果,而PC平台由于硬件配置多样,显卡驱动也分A卡和N卡等不同类型,优化工作相对复杂,在优化方面,它就像一种技术障眼法,以PS4上的《战神》游戏为例,开发者通过高效的数据读取和利用,使玩家感觉场景流畅转换,而实际背后可能进行了复杂的资源调用和优化工作,在单一平台上进行开发时,开发者能更轻松地调用各种资源并实现近乎完美的优化。
从商业角度来看:
游戏主机制造商如微软和索尼,经常通过低价销售主机来吸引消费者购买游戏,PS4和Xbox One的初始成本接近350美元,但为了市场策略,它们可能以低于成本的价格出售,这种策略的利润主要来源于游戏销售和权利金,主机平台的游戏销量与PC平台相比往往有巨大差距,因此开发商更倾向于在主机平台上投入更多资源,这也解释了为什么某些在PC平台上打折后的游戏,在主机平台上仍然能以高价销售并获得高销量。
无论是技术上的优化还是商业策略的布局,都使得低价游戏主机能够在游戏体验和画质上达到令人惊叹的效果。
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