怎样开发一款游戏?
我不会写那些我看不懂的话。
第一,把想法写成策划案例,写艺术、动作、特效、程序应该做什么,以及想要的效果
第二,艺术是根据你的要求画的,比如人物,然后画模型,模型给动作,让他做骨头,然后给特效和特效,然后给程序放在游戏中! 假如只是简单的平面游戏,那就直接画出美术的示意图,打包好材料,扔给程序!
第三,程序根据你的要求和艺术给出的示意图组装编程
第四,测试,看看是否符合自己的要求
第五,打包运营,上架,给渠道,给渠道
你可以私信我,提供任何帮助
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