主机游戏玩家一直是一个利基群体,在现有的环境下,未来会继续增长吗?你对此有什么期望?
游戏机玩家一直是一个小群体,在现有的大环境下,未来还会继续成长吗?您对此有何期待?
胖哥理解,在欧美等国家,游戏机游戏属于家庭娱乐系统,就像当年中国每个家庭必备的VCD和DVD一样。就计算机而言,游戏功能最初是辅助功能。更多的外国家庭很少在电脑上玩游戏。然而,由于中国的国情,中国PC玩家在那些年甚至现在都在成长,经历了电脑房网吧到目前为止,手机游戏等变化已经被更多的人接受,外国制造商也看到了PC、大量手机玩家在多平台上推出作品,如卡普空生化危机系列,原本只在PS、SS、移植和销售NGC平台后,由于商业利益,也被迫同时向PC平台销售。未来,如果PC平台的利润远远超过主机的销售利润,以及云游戏的实施,很可能主机就像VCD、像DVD一样消失。索尼PS系列、微软、任天堂等,作为目前的主机巨头,将像世嘉公司一样专门开发软件游戏。
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