“主机游戏的中文化”是一个广泛且敏感的话题。一些人认为它源于 steam 国区玩家对本地文化的热爱和参与,但也有人指出这可能是一种营销策略,用于推广产品和服务。“主机游戏的中文化”是一个值得深入探讨的问题。
主机游戏的中文化是steam国区带来的吗?
由中国玩家独家赞助的“游戏不汉化就差评”。
主机游戏中的文化起源于傲娇的世嘉游戏《足球经理2017》和Steam国区玩家的“汉化”战争。
事实上,这很容易理解。毕竟,游戏《足球经理2017》的画面内容值得称赞。但在中国,并不是每个玩家都有英语八年级。想象一下,如果你的小妹妹没有中文字幕,你会快进吗?同样,游戏体验也会大大降低。此外,游戏是否有针对性地推出区域语言也是衡量游戏公司是否重视区域的标准。
世嘉英国工作室SI主管Miless Jacobson曾经说过,如果2017年出售2万份FM,这种代表官方歧视和失信的行为本身就会给国内玩家带来强烈的不满。
类似的游戏还有《暗黑破坏神地牢》,没有中文差评!当然,暗黑破坏神地牢官员和世嘉不同,其并没有承诺中文。与世嘉不同的是,我个人认为娃娃想要糖而不是制造麻烦。
然而,暗黑破坏神的官员仍然关注国内玩家。后来,他们还说要发布中文和中文进展。
世界上绝对没有人说中国游戏玩家数量第二。源于G胖,现在玩家也是愿意花钱买正版,隔三差五打折也不用花多少钱就可以玩自己喜欢的游戏。关注国内的游戏公司往往可以在第一时间照顾中国玩家的需求和情绪。我记得有一款钓鱼游戏在直播中很受欢迎。玩家的热情得到了游戏公司的反馈,并在第一时间更新了中国元素和中国独特的鲢鱼。一个典型的例子是推出绝地求生的蓝洞公司,他们可能没想到在中国玩家的推动下,一家小公司的价值会大幅增加。
一句话,中国玩家得天下!
0