主机,手游PC?谁是未来我们想要的游戏?

1个月前 (03-04 12:28)阅读3回复0
fayouxi
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随着时代的变迁,游戏产业的营销策略正经历着深刻的转变,众多游戏开发商纷纷回归经典,对老IP进行再利用和重塑,如卡普空的生化危机系列,不断推出各种重置版;还有鬼泣系列,也持续在玩家心中占据一席之地,随着3A级游戏的制作成本日益攀升,而售价却维持原状,不少游戏厂商开始对推出全新IP产生顾虑,担心市场不接受。

像史克威尔艾尼克斯这样的公司,逐渐转型为手游大厂,其作品如FF15、FF7的重置版以及王国之心系列,无一不是对过去IP的再次挖掘,这种趋势下,不禁让人怀念起南梦宫曾经开发的PS1主机上的三大传说系列:永恒传说、宿命传说和幻想传说,这些作品代表着游戏制作的初心和匠心独运的创作态度。

现今的游戏市场似乎已经陷入了漫改游戏的漩涡,许多公司更倾向于将经典漫画或动漫改编为游戏,而忽视了原创内容的开发,这种趋势下,那些曾经用心制作游戏的公司,如今却沦为了手游大厂,这无疑是一种遗憾。

我们不禁要问,未来的游戏市场将走向何方?是继续依赖老IP的情怀牌,还是勇敢地探索新的原创IP?是继续在移动端市场深耕手游,还是重新回归主机平台,为玩家带来更为丰富和深入的游戏体验?

在这个变革的时代,我们期待着更多有远见的游戏开发者能够重新点燃对游戏的热情,用全新的视角和创意去打造属于未来的经典,让我们共同期待那个时代,一个充满无限可能和创意的游戏时代。

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