腾讯在第二代游戏主机领域有机会与索尼、微软和任天堂竞争吗?

1年前 (2024-03-04)阅读4回复0
fayouxi
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腾讯在第二代游戏主机领域有机会与索尼、微软和任天堂竞争吗?

冯叔叔只是回答了这个问题。如果从腾讯的规模来看,参与主机游戏是完全有资本的,但是否有资格,从行业的角度来看,这是一个好会被说不做生意,坏是指事情,所以即使腾讯有这种能力,在企业发展水平也会从长计议。

在次世代游戏主机领域,腾讯有没有机会跟索尼、微软、任天堂一较高下呢

腾讯不会进入主机领域的原因

腾讯在主机领域的进步不是我们可以从行业的角度来猜测的。对于这样一个庞大的集团和这样一个有游戏基础的企业来说,如果他们想这样做,他们真的已经达到了拍屁股做决定的程度。事实上,很容易进入游戏。然而,近年来,腾讯面临着许多社会压力,如大力发展手机游戏后,手机游戏对青少年的危害,以及教育家对游戏成瘾的思考。这使得腾讯近年来不仅加大了寓教游戏的发展,而且不断强调其主要游戏收入的比例,与集团总收入相比正在下降。一般来说,腾讯不希望每个人都把它当作一家游戏公司,尽管目前大多数人都这么认为。

在次世代游戏主机领域,腾讯有没有机会跟索尼、微软、任天堂一较高下呢

腾讯进入主机领域会走什么样的路?

如果腾讯也想进入主机游戏,必然会利用自身财力以外的游戏基础。这些基础是平台,如小游戏平台、休闲游戏平台、WEGAME等。主机游戏完全不可能像小霸王一样进入市场。玩一张情感卡,谈论一个独家游戏,然后在硬件上堆一个游戏机。这种单一模式,冯叔叔看到80%是死亡,因为现在是互联网时代。互联网精神、共享、共享和集中服务是核心。XBOX ONE和PS4都在开发原有的游戏产品,同时增加在线体验和在线会员服务,这是留人为本的发展理念。如果腾讯进入主机领域,其原有的几个平台实际上有很好的优势。最多腾讯需要拥有独家游戏。目前,我个人认为,如果腾讯想更进一步,最多就像steam一样,在WEGAME游戏数量达到一定规模时,制作一个流媒体游戏盒,扩展到家用智能电视领域。

在次世代游戏主机领域,腾讯有没有机会跟索尼、微软、任天堂一较高下呢

一般来说,腾讯可以做或不做主机。如果你这样做,对腾讯集团的投资不算什么。不要这样做是因为有必要这样做。腾讯现在几乎99%的游戏力量都在手机游戏领域。如果有一天国内单机游戏用户或主机游戏用户超过1亿,腾讯肯定会成为主机。但现在似乎没有1000万用户加入水货(根据2016年的数据,中国所有游戏主机用户共加900多万,普及率不到0.7%。美国给你一个参考,是35.8%),腾讯暂时不会在这个不赚钱的领域下功夫。

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