游戏史上有很多期待,但跳票多年,最终成为神作的单机游戏吗?
游戏史上有很多期待,但跳票多年,最终成为神作的单机游戏吗?
喜欢玩游戏的朋友应该熟悉“跳票”这个词。你期待已久的单机游戏或网络游戏显然已经上了预告片,并且已经举行了新闻发布会,但他们总是喜欢一次又一次地拖延朋友的磨损。玩家的耐心消耗了玩家的情绪,但玩家总是别无选择,只能做他们唯一能做的事情,只有这样一家游戏公司。他可以说是所有游戏公司中最好的,然而,它的跳票能力也可以说是最好的之一,但它就是这样一家游戏公司。他的许多游戏都是高质量的,甚至是经典的杰作。所以问题是朋友。你听说过日本有一家叫任天堂的公司吗?朋友,你知道这家公司的玩家喜欢它吗?朋友,你知道这家公司的玩家对它的喜爱吗?任婊子,是的,你没听错,就是认表这个词。这是一家可以说让游戏玩家又爱又恨的游戏公司。
任天堂有这样一个游戏。他很经典。它有很长的游戏历史。它让很多玩家翘首以待,却拒绝推出。年复一年地跳票。玩家把她当初恋,她却虐待了玩家几千次。是的,是赛尔达系列。我今天要讲的游戏。就是塞尔达荒野之息。这个跳票已经很多年了。让玩家翘首以待。不断发布预告片。不断召开新闻发布会。神奇游戏不断跳票。什么?你认为我的文章批评了这个游戏吗?不,我只想说塞尔达太有趣了。这个游戏等了这么久。在他发售的那一刻,我感受到了漫长等待所产生的不愉快的心情,一切都消失了。
因为这个游戏太有趣了,它直接影响了主机市场,成为了主机市场游戏的第一名,我想说更多吗?熟悉这个游戏的朋友们自然不必说更多,这就是赛尔达。一个赛尔达,即使他跳了很多年,仍然可以在玩家心目中占有很高的地位。一个游戏,只要它被推出,它基本上就是一个神奇的游戏。
作者:张二狗
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