游戏机时代划分
第一代:1972~1977
代表:Odyssey游戏机
Odyssey
感谢电子工程师拉尔夫·贝尔(Ralph·Baer)为游戏产业做出突出贡献。
Odyssey游戏机于1966年开始开发,并于1972年正式发布。这款游戏机使用类似磁盘的游戏卡带驱动器。游戏图片还依赖于电视屏幕上的薄膜,图片简单,没有音效。即便如此,它也迈出了家庭视频游戏机的第一步。
第二代:1977~1983
代表:Atari 2600、SG-1000
Atari 2600
1977年雅达利公司发行的Atari 2600是历史上第一个真正意义上的家用游戏主机系统。也可以称之为现代游戏机的始祖。
SG-1000
1983年,SEGA(世嘉)推出SEGA-1000(也有后续机型),在与FC红白机的竞争中失利,结束了第二代主机。
第三代:1983~1988(8位机时代)
代表:Family Computer、Master System
FC红白机
Nintendo(任天堂)于1983年推出 Family Computer(红白机、FC、NES指的是这个东西 )使任地狱在美国游戏行业遭受Atariii Shock(雅达利冲击)萧条后,成为世界游戏产业的新领导者和先驱。
Master System
SEGA于1985年发布了Master,以对抗任天堂FC System,败北。
第四代:1988~1994(16位机时代)
代表:Mega Drive、Super Famicom
Mega Drive
1988年,世嘉开始发售16台元机 SEGA Mega Drive(世嘉至强驱动器),第四代开启。
Super Famicom
Nintendo于1990年发售Super,以应对世嘉开启的16位元时代 Famicom(超级任天堂)
第五代:1994~2002
代表:SEGA Saturn、PS1、N64
SEGA Saturn
1994年11月,在前两次主机战争中被任天堂击败的世嘉发布了32台元机SEGA Saturn(SS、世嘉土星)
Play Station
众所周知,半路杀出一个林妹妹,世嘉土星只卖了一个月。Sony(索尼)于1994年12月发布。Play Station one(PS1)亮相。
Nintendo 64
任天堂很偏执,1996年卖了64元...卡带机 Nintendo 64
第六代:1998~2004
代表:Dreamcast、PS2、NGC、X-BOX
Dreamcast
1998年,世嘉推出了Dreamcast(蚊香机) 第六代家用游戏机来了。(PS:世嘉仍然是四五六代的开创者,但遗憾的是,Dreamcastttt SEGA在2001年停产后退出了家用游戏机的历史舞台。
PlayStation 2
2000年,在最后一场主机战争中获胜的Sony再次努力推出PS2,创造了1.5亿台的销售记录。索尼大法开始席卷全球。
Nintendo GameCube
NGC于2001年推出,其创意外设无线手柄 WaveBird也同时问世。
X-BOX
看到全球游戏产业生机勃发,索尼赚了不少钱,Microsoft(微软)也想分一杯羹。于是在2001年推出了X-BOX。
第七代:2005~2013
代表:X-BOX 360、Play Station 3
X-BOX 360
Microsoft于2005年推出 X-BOX 的后继机型 X-BOX 360。
PlayStation 3
Sony推出了PlayStation,以对抗Microsoft 3
Wii出生于2006年,任天堂将体感系统引入家用游戏机(任地狱是世界的主人)。家用游戏机市场进入Microsoft、Sony、Nintendo三足鼎立。
第八代:2013~2017
代表:Wii U、X-BOX One、PS4
2012年底,任天堂Wiiiiii U正式发售。作为Wii的后继机型,Wii U不仅与Wii的所有外部配件兼容,还创造性地配备了触摸屏手柄