游戏公司的经营状况如何?_主要主机游戏厂商

1年前 (2024-03-25)阅读5回复1
fayouxi
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依据权威市场调研机构Newzoo的最新数据,2018年全球游戏市场规模已高达1349亿美元,其中前25家游戏公司的总收入更是逼近这个数字的80%,达到惊人的1073亿美元,腾讯连续六年蝉联榜首,年度游戏业务收入达到197亿美元,增长幅度达9%。

游戏公司的运营现状与发展_主要主机游戏厂商

游戏公司的经营状况如何?_主要主机游戏厂商

Newzoo全球游戏市场报告显示,索尼紧随其后,以142亿美元的收入位列第二,微软则以98亿美元的成绩排在第三,而苹果凭借95亿美元的收入跃居第四,值得注意的是,前10名游戏公司的总收入在2018年增长了19%,然而第11至第25名的公司收入增长却仅仅维持在个位数,这种趋势凸显出行业内的“赢家通吃”现象,即强者愈强,弱者愈弱的马太效应。

游戏公司的运营现状与发展_主要主机游戏厂商

尤其值得关注的是,苹果和谷歌在这场竞赛中的崭露头角,这两家美国科技巨头依靠其应用商店的持续增长,以及从每一笔交易中抽取的分成,正逐渐改变游戏行业的格局。

谷歌最近推出了云游戏平台Stadia,让玩家无需高端硬件即可在线畅玩,与此同时,谷歌成立了自家的Stadia Games and Entertainment工作室,专注开发Stadia专属游戏,而苹果也积极筹备Apple Arcade,预计于2019年底上线,提供订阅制服务,让用户可以无广告、无内购地体验上百款新游。

游戏公司的经营状况如何?_主要主机游戏厂商

多年以来,苹果和谷歌一直在游戏领域吸引顶级人才,而现在看来,他们正打算借助自身优势,如谷歌的数据中心覆盖和技术实力,苹果的易用性和内容管理策略,进一步拓展游戏市场,他们还将继续从应用程序商店中获得丰厚收益,并通过新服务探索更多市场空间。

游戏公司的运营现状与发展_主要主机游戏厂商

主机游戏市场

2018年,主机游戏公司表现出色,占前25家总收入的比例从2017年的34%提升至38%,前10名中有半数企业的收入主要来自主机游戏。

游戏公司的经营状况如何?_主要主机游戏厂商

索尼、任天堂和微软三大巨头引领了主机市场的繁荣,成功抵御了移动和PC平台增长放缓的影响,索尼的收入猛增41%,达到142亿美元,得益于PS4独占游戏如《战神》和《漫威蜘蛛侠》的成功,以及PlayStation Network的强劲贡献。

微软则上升一位至第三,2018年游戏业务收入超过98亿美元,增长32%,主要归功于Xbox Game Pass订阅服务和Xbox Live的出色表现,任天堂也有显著进步,收入增加36%至43亿美元,这主要得益于Nintendo Switch的高人气,以及丰富的一线游戏阵容。

微软和任天堂如今定位各异,不再直接竞争,反而在合作上有所加深,例如跨平台游戏合作,微软甚至将Xbox Live和独占游戏引入Switch,这些变化预示着游戏行业未来的多元发展可能。

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游戏公司的经营状况如何?_主要主机游戏厂商 相关回复(1)

风暴剑客
风暴剑客
沙发
游戏公司经营状况分析报告视角独到,观点明确。
传说11个月前 (05-26 20:35)回复00
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