TCG集换卡游戏前景光明吗?
三大巨头:公认的前三大集换卡品牌是万智卡、游戏王、口袋妖怪集换卡,排名前三,领先其他集换卡。其次是《星球大战:命运》和《漫威/DC:反转英雄战棋。之后,是《Force of will》、《骰子大师》等众多游戏。

说到集换卡,我们不得不提到世界上的“三大集换卡”游戏品牌万智牌、《口袋妖怪集换卡》和《游戏王》。这三家公司目前控制着集换卡市场的巨大份额,是集换卡顶端的存在。
这是2017年春季发布的集换卡排名,仅供参考。然而,无论什么样的列表和排名方法,前三名几乎都是“雷鸣般的”:

虽然这里的顺序是万智牌第一,口袋妖怪集换牌第二,游戏王第三,但实际上“三大TCG”之间没有本质的优劣和规模差距,处于“三足鼎立”状态,没有人能吃任何人,排名也有波动。比如《游戏王》也登顶了。
首先是万智牌,这是世界上第一款集换牌游戏,属于威世智公司(Wizard of Coast)其产品最初由美国数学教师理查加菲于1993年设计,是当今集换卡的鼻祖之一:

万智牌作为第一个集换卡品牌,不仅发布较早,而且为许多集换卡的原型、基本房地产费、法术能力等成为广泛流传的范式。

(设计师理查加菲把自己变成了“传奇生物”)
自1996年以来,万智一直在传播中文版,并于1998年进入中国大陆,因此在中国大陆非常有名。自《克撒传》系列以来,简体中文版一直是家喻户晓的名字。我周围的大多数人都在扩展这个系列的“大战斗”之前和之后。

万智牌的背景故事非常复杂,有各种平行的时空,而玩家则经常扮演“旅法师”(一译“鹏洛克”)穿梭于各种时空。

万智牌虽然以实体卡为核心,以线下比赛为主体,但也有电子产品,比如《旅法师对决》系列游戏。一些游戏已经登录到steam平台,比如《Magic: Duels》等等,既有剧情战役,也有自由决斗。
如果万智牌是集换牌的“老板”,我认为它是当之无愧的。无论是从集换牌的历史地位还是行业影响力来看,竞争规模都是首屈一指的,尽管与其他两家公司没有本质的差距。
第二大集换卡品牌是游戏王系列。属于科乐美旗下的卡牌游戏品牌,包括实体卡牌游戏和虚拟卡牌游戏:

我相信这个系列可能是亚洲最受欢迎的卡牌游戏之一,在吉尼斯世界纪录中多次排名第一,也是日本集换卡的顶级作品之一。

游戏之王是一个传奇的集换卡,说他的传奇是因为游戏之王的本体最初不是一个卡牌游戏。游戏之王的本体是高桥和希望的原创漫画作品,原创漫画已经在早期完成,卡牌游戏作为最初的“衍生品”已经成为该系列的核心,并继续推出新系列。

在某种程度上,游戏之王和“世界三大集换卡”的另一个——口袋妖怪集换卡(PTCG)类似地,有一个更著名的动画载体。然而,游戏王系列本身并不是一个游戏,即使在一万代代理时期,卡仍然走动画周围的路线,但科乐美时期已经完成了转型,成为一个集成的换卡游戏。

现在游戏王的核心业务已经转移到集换卡上,比赛规模仅次于万智卡,卡的数量和玩家群基本上可以傲慢,动画一直在发布,但卡广告,虽然收视率和口袋怪物无法比较,仍然是日本最受欢迎的动画之一。

与万智卡不同,科乐美代理早期将游戏王虚拟化,进入包括掌机在内的各种平台的游戏。虚拟卡牌游戏和实体卡牌游戏都很受欢迎。
三大TCG中的第三个是口袋妖怪集换卡PTCG。最初是Media factory后来被Thee代理 Pokemon Company收回:

每个人都熟悉口袋妖怪系列,但集换卡在中国并不受欢迎。事实上,引入口袋妖怪集换卡并不晚,但大多数都是盗版的,大多数人都把这些卡作为动画来收集和交换。但很少有正式的卡片战斗

事实上,口袋妖怪集换卡相当早就推出了。它已于1996年10月发布,甚至早于口袋妖怪的电视动画也在香港和台湾迅速实现了中国文化,但相当短。主要的发行版本是在北美流通的美国版本和在日本和韩国流通的日本版本。北美由万智的母公司威世智代表,卡封面由杉森建和其他口袋妖怪设计师绘制。

虽然口袋妖怪的核心业务在主机游戏、动画-剧场电影等领域,但衍生品之一的集换卡仍然很受欢迎。随着Pokemon系列在世界各地的流行,这张集换卡已经成为三大TCG之一。此外,口袋妖怪集换卡的比赛很早就举行了。在口袋妖怪实机比赛兴起之前,集换卡的大小比赛已经出现了。

还有一点很有意思。一直不玩电脑游戏的Pokemon在集换卡上开了先例,制作了《Pokemon Trading Card Game Online》游戏是Pokemon系列中最早的网络游戏之一。
以上三个基本上“瓜分”了集换卡市场份额较大,但仍有几个较大的集换卡游戏品牌:
一个是《星球大战:命运》系列集换牌:

这是一款改编自星球大战系列电影的卡牌游戏,基本上以忠诚电影为核心卖点之一,游戏本身也不乏创意。

游戏本身就是一款双人游戏,画面甚至直接采用演员的头像,通过骰子等方式进行回合战斗。这款游戏在亚洲的影响力有限,但在欧洲和美国都很受欢迎,许多卡店都有相关的柜台。

虽然不如以上三家,但基本上属于全年龄向游戏,次于上述等级。
除了《星球大战:命运》,还有一款相当受欢迎的集换卡牌游戏《DC/漫威 反转英雄战棋系列:

顾名思义,这个系列是美国超级英雄品牌系列的下属策划,主要是一款集换卡游戏,由深入人心的美漫形象和人物打造。

这款集换卡游戏包括DC的超人、蝙蝠侠、漫威的钢铁侠、绿巨人、雷神等著名超级英雄,可以“乱打”。

但受美漫本体影响,在北美以外的其他地区人气并不理想,人气也不高,无法与三大TCG相比。
其他集换卡的知名度较低,知名度和规模不如上述,如《force of will》以及《骰子大师》等。,虽然收入不低,但人气和影响力几乎和三大TCG不一样。而且对换卡发展的影响远不如以上。

如《force of will》采用平行维度的背景故事设置,类似万智牌,法术力也有五种,但改为水、火、风、光、暗。

有一张“领主/裁决者”的牌,不同于万智牌,也不同于口袋妖怪集换卡中的主宝可梦。此外,还设置了一个独立的魔法牌库,以减少随机性。

然而,这张集换卡的原创性和影响力仍然不足。这张集换卡的收入不错,仍然是前十名。但在公众中的知名度、行业的历史地位、集换卡的发展仍然相当有限,无法与上述相比。