我想做一个游戏主策划。我应该选择什么专业?
首选:中国传媒大学-游戏系
其他选项:
独立游戏——学好编程,在大学开发的时候参加一些gamejam。
叙事3A游戏-美术学院动画、媒体、互动设计;出国。
氪金游戏-有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习。
目前,国内一些大学开设了游戏设计专业,国外有更多的专业学校。但我实际上接触到了规划,从文本到理性,从艺术到工程,以及客户服务转移等,主要是因为这个职位也相对较新。如果你想在中国制定计划,核心是玩更多的游戏,并有目标地玩。
此外,国内规划岗位有很多细分岗位,如文案、数值、系统、操作等。文案一般是文史哲专业,除了数学专业,理工科都可以。系统规划主要取决于游戏经验和总结分析能力,运营时个人接触的营销、媒体等专业背景较多。您可以查看您最喜欢的公司的招聘信息。大公司也会有更细分的职位,比如艺术策划,也就是说,他们需要在了解游戏的基础上对相应的专业有更深入的了解。
我不了解国外的游戏公司,但是对艺术、编程等方向的要求会更高,尤其是想进主机游戏的大厂。
国内鹅厂、养猪场、米忽悠等龙头公司也对主机游戏表现出兴趣,但大部分也在与国外厂商合作。如果他们对这个方向感兴趣,他们应该练习外语。
最推荐的是多看目标公司的招聘信息,大学期间多存实习。鹅厂招聘有很多官方账号(腾讯招聘,腾讯互娱招聘),详细视频介绍相关岗位,HR和相应部门负责人介绍招聘偏好,可以多看看。此外,看看你最喜欢的游戏工作室在哪个城市。去那个城市参加考试不会错。例如,夸张地说,如果你去了 *** 大学,你可能会很难找到相关的实习来刷你的简历。去北上广深成都杭州等城市不会错。
最后,最重要的是,想要进入国内大工厂,与专业相比,先尽量考上头211.985学校才是认真的。
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