为什么主机游戏帧数低于60不感觉卡,pc游戏就感觉很卡
为什么主机游戏帧数低于60不感觉卡,pc游戏就感觉很卡
卡顿主要是由于帧数的变化导致的。
比如说你上一秒是60帧,下一秒变为30帧,然后又回到60帧,这个时候你就会觉得卡。而如果一直是30帧稳定,那就不会觉得卡。游戏机由于硬件规格固定,因此游戏厂商在开发时候就比较容易把帧数稳定,而电脑由于规格型号相差太多,因此厂商优化难度就要大的多。
其实如果你电脑配置够好,把帧数稳定在一个数上也是不会卡的。这里会有一个误区,有些游戏可以开无上限帧率,玩家可能因为自己电脑较好而打开,以期待更好的效果,实际玩下来还是偶尔会觉得卡,那还是因为虽然帧数高了,但在某些复杂场景当中帧数出现了波动。最好的方法其实是经常被某些玩家喷死的“锁帧”,也就是把帧数固定在某个值,比如锁60,锁120,这样由于你电脑配置较好,虽然帧数高不上去了,但同样也掉不下来,从而达到流程优质的画面效果了
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