主机游戏市场有其独特的优势。由于硬件和软件都受到限制,主机游戏可以提供更加精细的游戏体验,而不仅仅是简单的视觉效果。主机游戏可以支持大量的玩家同时在线对战,这使得它们成为了非常受欢迎的选择。尽管近年来电子竞技在主机平台上的影响力越来越大,但主机游戏依然保持着稳定的市场份额。随着技术的发展,我们预计主机游戏在未来仍将继续保持其市场的主导地位。
有人能问出这问题很正常,就像00后会问为什么会有报纸这种东西?
当然我不是说主机已经过时了。
但最早的游戏主机正因为电脑没普及,但人们有电子游戏需求,于是厂商们把电脑的游戏以外功能和成本都去掉做出游戏机,然后游戏机普及开了,游戏软件商就专给这些游戏机做游戏,哪怕有一天电脑也普及了,但他们给主机做游戏已经是习惯了,形成既定产业链了。
后来随着时代的变化主机也在进化,如今已经不再是买不起电脑只好先买个游戏机或VCD了——更多是因为某超牛叉游戏是只能在XX主机上玩到的。
但游戏机在中国毕竟因为一些历史原因所以仍然是小众的东西,大多数人会觉得电脑手机就能玩游戏,何必再花2000+n*300去玩“魂斗罗,超级马里奥”。
我通常是不做解释的,而是邀请他去我家观看一下玩《战神》和《神秘海域》,然后他们就再也不问为啥多花钱买主机了。
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