为什么主机游戏会有市场?
这是因为世界上仍然有绝大多数人使用游戏主机玩游戏。当然,在中国玩主机游戏绝对是少数,但在欧洲、美国、日本等发达国家玩游戏的主要设备绝对是XBOX和PS等游戏机。虽然主机游戏的价格相对昂贵(大多在59美元左右),但人们的收入很高,他们可以负担得起。
虽然主机游戏很贵,但主机相对便宜,比如PS4只卖2000元左右,使用七八年,寿命很长,从硬件,PC和手机的成本远高于主机,尤其是电脑,包括不断更新显卡和CPU的成本,游戏机的价格是良心。从基本设备的角度来看,主机游戏具有自然的优势,门槛很低,否则ps4可以卖出8000多万台。
主机通常用于搭配大屏幕电视,视觉效果令人震惊,玩家可以舒适地坐在沙发上,用手柄玩游戏。这种游戏体验比小屏幕手机和桌子前的电脑要好得多。一旦你习惯了这种游戏方式,你肯定会厌倦其他游戏设备。
主机游戏似乎只有价格是最大的障碍,通常59美元的价格让低收入玩家负担不起,实际上主要是因为主机游戏,这类游戏的开发成本往往是数百万,数千万美元,如果价格不够高,甚至需要依靠DLC赚钱,所以国内玩家更喜欢便宜甚至免费的手机游戏和个人电脑游戏,然而,高价格不会影响主机游戏的巨大市场,主要是因为主机游戏的高质量。从SP4到现在,游戏总销量已经达到5亿。此外,XBOX和NS等游戏机的市场相当巨大,也就是说,仅仅依靠外国游戏玩家就足以支持大量的主机游戏制造商。
此外,我们不能忘记主机的独家游戏。像《光环》和《战神》这样的独家游戏杰作不能随便用电脑和手机玩。如果你想玩,你必须买相应的主机,所以强大的独家游戏仍然是主机游戏吸引力的关键。
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