为什么游戏主机的功耗越来越高?
游戏主机类似于游戏计算机。虽然技术在不断进步,但实际功耗越来越高,散热措施也越来越强大,以满足高质量游戏的性能需求。事实上,早在索尼PS一代,游戏主机的功耗就很低,甚至不需要主动散热,但人们也喜欢玩。然而,自PS2时代以来,30W以上的功耗需要一定的主动散热风扇。后来,PS3时代的功耗飙升至100w以上,甚至微软的XBOX360也出现了三红问题。
游戏主机功耗的增加主要来自于游戏画质的不断提升。索尼和微软都希望自己的主机占据主导地位,同时也能让自己的第一方游戏获得更高的画质。随着当年1080p时代的到来,对游戏机硬件,尤其是显卡提出了更高的要求,即使在电脑上,显卡也往往是功耗最大的配件。
然而,由于游戏主机的生命周期很长,主机制造商将随着技术的进步而改进,如PS4silm版本和XBOX360 silm版采用了更先进的工艺,大大降低了主机的功耗,但几乎不可能将主流游戏主机的功耗降低到100w以内。
随着未来4K分辨率游戏和HDR游戏的普及,对主机性能的需求将会增加,所以即使是PS5和XBOX X使用最先进的CPU和显卡不能忽视功耗,但由于良好的产量和维护成本,主机制造商不会盲目提高主机的功耗。
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