为何日本著名的游戏公司任天堂必须制作自己的主机,专攻游戏不好吗?
为什么日本著名游戏公司任天堂必须制作自己的主机,专注于游戏?
谁告诉你任天堂主机不赔钱?从FC到今天的SWITCH,任天堂没有无利可图的主机。一些游戏制造商不想成为主机,但他们没有力量和能力。任天堂为什么不满足这些条件呢?以下具体分析。
硬件可以制定规则
以任天堂为例。如果你想玩我的游戏机游戏,你必须遵守我的规则。我的主机使用磁带。如果你想做,你只能在磁带上做。如果你做一个CD,对不起,你不能玩。任天堂的游戏磁带有专利,这是有利可图的。因此,他们的主机或手持机有更多的磁带。过去,他们说他们读得很快,这是可以理解的。现在他们仍然坚持蓝光,他们不知道,如果你想开发游戏,你必须购买别人的开发环境(据说有些是发送的?),有了这些,任天堂也要遵守任天堂对平台游戏的要求,任天堂也要审核。),有了这些,我们必须遵守任天堂对平台游戏的要求,任天堂必须进行审查。如果你认为你不能玩游戏,你就不能卖了。
自己的硬件可以满足自己的游戏需求
任天堂是一家非常体贴的游戏公司。它总是不同于其他人。VB是最早的虚拟现实显示游戏机,也就是说,它出现得太早了。NDS采用双屏设置,下屏可触摸。任天堂自己开发的游戏也很好地利用了这一点。其他开发商几乎都是,多个屏幕似乎没有显示功能,Wii支持体感游戏,这些都是任天堂对游戏的理解和理念,如果你只玩游戏,很难实现他们对游戏的许多想法。任天堂只能被模仿。他们对游戏的理解非常先进,许多想法只能由他们自己来完成。
为什么行业大佬要退?
20世纪90年代,任天堂是最受欢迎的。手持式家用机市场几乎是垄断的。如果任天堂生产了32台光盘机,以后可能就没有PS系列了。虽然他走错了一步,但任天堂仍然稳步走向今天。它的实力真的很强。世嘉也是行业领袖吗?GG被GB打败,MD被SFC打败,SS被PS打败,DC刚出来,人们PS2,不得不退出主机市场,但任天堂不同,公司不仅在亚洲,在世界游戏行业,N64虽然我们没有销售,但在欧洲和美国销售很好,后来机器销售很好,现在Switch声誉很好,如何退出主机市场,退出后为索尼开发游戏?大佬的脸不要了?不要老板的脸?转行也不会给索尼玩游戏吧?