为什么日本著名游戏公司任天堂必须制作自己的主机,专注于游戏?
为什么日本著名游戏公司任天堂必须制作自己的主机,专注于游戏?
首先,从商业的角度来看,看看下一个微软,索尼,你会发现第一方游戏是优秀的,有自己的粉丝,形成系统甚至世界观的大型游戏制作人或工作室必须有自己的游戏平台,一些软件水平是硬件水平(指游戏主机),这是为了游戏生态良好的扩张,想想宣传可以互补,实现新的收入增长点,为什么不呢?
此外,在游戏制作方面,推出自己的第一方主机意味着对游戏软件的性能有更多的控制。想象一下主机的硬件配置是否是一件可怕的事情?此外,控制游戏主机对于提高游戏的游戏性非常重要。看看老任家的NS纸板玩具,宝可梦专门的精灵球和手柄,就知道这种游戏性的增强可以说是相辅相成的。
此外,游戏系统的深度定制意味着可以更好地选择游戏资源的使用。。。因此,拥有自己的主机硬件平台无疑是与游戏软件、内容和周边地区相互促进的唯一途径,这是游戏变得越来越强大和专业化后的唯一途径。
0