为什么日本著名游戏公司任天堂必须制作自己的主机,专注于游戏?
为什么日本著名游戏公司任天堂必须制作自己的主机,专注于游戏?
在阅读这个答案之前,请考虑一个问题——为什么淘宝、京东和阿里巴巴,包括外国ebay和亚马逊,显然直接参与商品的生产和零售,似乎更赚钱。
当一个平台真正具有竞争力时,它将从根本上改变商业模式,并有权制定相应的行业规则。具体来说,当平台真正成熟时,商品销售的份额、商品是否上架、大型优惠活动(如“双11”)的统筹规划、与商品制造商的话语权等都是平台形成后的盈利手段和权利。由此产生的更多利益点(如支付宝等)也是平台的一些副产品。
事实上,不仅是商品零售业,游戏行业也是如此。主机行业目前的商业结构与我们看到的电子商务平台相似。主机硬件平台在任天堂主要发挥以下重要作用:
1.硬件盈利
据外国媒体去年对NS主机的调查,当时该主机的制造成本为257美元(约1773元),包括研发成本、售前和售后服务,约为“亏损销售”。随着未来制造技术的改进和产品原材料价格的降低,该主机最终将迎来利润。
不仅是NS,还有任天堂之前的3DS、NDS、Wii和其他主机也经历了这个过程。同样,PS3、PS4这两款主机也经历了工艺改进和原材料成本下降带来的硬件利润阶段(请参考Slim版主机)。虽然赚的钱不多,但这种硬件成本带来的利润其实是业界的共识。
2.平台分享
在主机游戏行业,硬件经销商通过主机大规模分销和热门游戏销售来赚钱。任天堂是这一行规则的创造者,每年巨额的销售股息一直是该公司财务报告良好的根本原因之一。
3.主机行业地位
如果你放弃了主机的生产和销售,任天堂很容易失去以前在主机行业的地位。如果你知道世嘉放弃主机的历史,我相信你会完全理解“主机行业地位丧失“这些词有多重,背后的意思有多重。
4.软件对硬件的独特需求
任天堂一直是一个家庭软件驱动型公司。当他们认为游戏需要某种操作模式或性能需求时,公司会疯狂地满足游戏的相应需求。正因为如此,我们才在Game&Watch看到了影响未来市场的十字键,NGC上看到了怪物般的功能,N64上看到了振动包和摇杆,Wii上看到了身体感觉,NS上看到了分体操作和HD振动功能。
没有硬件的支持,任天堂的很多“骚操作”都无法顺利实现,这也不符合公司一直在做事的规律。
5.第三方制造商的待遇不好
俗话说,人们不得不在屋檐下低头。前段时间,就连5亿+装机级别的微信软件也不得不向苹果低头,放弃文章中的奖励功能。如果变成第三方制造商,任天堂必须受到限制,这显然是这个级别制造商不想看到的。
事实上,归根结底,任天堂,任何能够登上主机行业“三巨头”宝座的公司都不会轻易放弃这个来之不易的市场。
微软、索尼和任天堂就像北京三环路有几个四合院的土豪劣绅。照顾好房子和收租是非常潮湿的。他们在工作日做一些生意来扩大资本,风险和回报成正比。他们真的不必卖掉房子,从头开始与失败者战斗