为什么到目前为止大陆游戏市场中,主机平台无法普及

1年前 (2024-04-01)阅读4回复0
fayouxi
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为什么到目前为止大陆游戏市场中,主机平台无法普及

这个其实还是有历史因素的,主机平台从官方引入开放中国市场时间真的不算长,而在此之前只能通过私人渠道购买港版或者日版主机,导致多少年来知道主机平台的人相对就少,而这一时期PC平台已经占据了主要市场,我们现在知道PS4和XBOX ONE,但从PS1开始到PS3,特别是任天堂出了N64,NGC,NDS,甚至是世家的DC,这些机种肯定听说过的人更少,不用说见过玩过的了,能熟悉这些的基本上都是快入中年的老玩家了,因为没有官方渠道,电子游戏主机普及力度就相当小了,不是发烧友基本没有机会或者根本不知道它们的存在。如今,虽说大陆已经开放了官方渠道,但是在电子游戏发现最迅速的九十年代和2010年之前,这段时间已经错过了,现在基本形成了PC占据主要市场的格局,主机玩家多数是过去老玩家过来的,当然也有一些新的玩家加入,只是做到所谓的普及已经比较难了,人们在熟悉了自己玩游戏的风格之后就比较难改变了,比如我还就习惯玩PS,要多于XBOX,曾经自己入手过XBOX360,但玩的游戏主要还是几款动作游戏,没多久卖了换了PS3,到现在也还是PS系列陪伴着自己,想必习惯玩PC的人同样也没那么容易换到主机平台吧!

为什么到目前为止大陆游戏市场中,主机平台无法普及

xboxseries s国行游戏多吗

国行游戏还是很多的,首发就有7款游戏包括光环无限、神鬼寓言-复活、腐烂国度3、禁闭求生、帝国时代4、废土3以及黄昏降临时。事实上与其它两家不同国行的xbox其实并不锁区,除了国服提供的国行版本外加上其他海外版的游戏可以说是源源不断的,只是不能联机。

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