为什么主机平台到目前为止还不能在大陆游戏市场普及?
事实上,这仍然有历史因素。主机平台从官方引入中国市场并不长。在此之前,它只能通过私人渠道购买香港版或日本版的主机,这导致了解主机平台多年的人相对较少。在此期间,PC平台已经占据了主要市场。现在我们知道PS4和XBOX ONE,但从PS1到PS3,尤其是任天堂出N64,NGC,NDS,即使是DC,这些机器必须听说更少的人,不用说看到玩,可以熟悉这些基本上是中年老玩家,因为没有官方渠道,电子游戏主机的普及相当小,不是爱好者基本上没有机会或不知道他们的存在。现在,虽然大陆已经开放了官方渠道,但在电子游戏发现最快的90年代和2010年之前,这段时间错过了,现在基本上形成了电脑占据主要市场的模式,主机玩家大多是老玩家,当然,有一些新玩家加入,只是做所谓的普及更困难,人们熟悉自己的游戏风格很难改变,比如我也习惯玩PS,比XBOX多。我曾经开始过XBOX360,但是我玩的游戏主要是几款动作游戏。没多久就卖了PS3,PS系列还陪着我。习惯玩PC的人一定没那么容易换到主机平台。
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