为什么暴雪的游戏会受到诸多玩家和制作人追捧
暴雪出品,必属精品。个人认为原因其实就是简简单单的两点。
1,大!而细腻。个人认为这是暴雪最优秀的地方。暴雪制作的游戏每一作都有庞大而且独立的世界观。有大量的背景故事填充和充分的准备工作。就拿魔兽世界来说,每一张地图都有故事线,每一条故事线的任务都有对应的npc和特定事物对应。地图中数不清的彩蛋,借鉴各领域文化范例。无数种掉落或任务物品,物品名称全部都是精心取名,带黄字必有故事,甚至相当多的卖店货都有趣味性。比如二进制密码本里关于萨尔和吉安娜的野史,喷泉里钓鱼的各种小硬币,塔罗牌,等等等等。还有庞大的背景故事,繁多的人物,时不时帮你燃一把的过场动画。在wow的地图里,北到遍布迷雾的冰冠冰川的维库小岛,南到藏宝海湾的海盗舰队,上到风暴峭壁的风暴神殿,下到瓦斯琪尔的无底海渊,地图中各个角落几乎都有npc,而且几乎没有一个npc是无用的摆设(当然,闪金镇那个诡异的渔夫我也搞不懂)。你可以征战沙场,可以组队角斗,可以去地下城探秘,可以去团队副本击杀重要敌人,可以游山玩水收集玩具钓钓鱼,可以去感受各个地图的故事线,再不济,你还可以指挥小宠物和别人一较高低。
2,平衡。有人可能说,暴雪游戏的平衡很渣渣。拜托别只看到wow。星际争霸,war3这两个游戏和cs一样几乎称得上电竞鼻祖。繁多的兵种,复杂的相克原理,衍生出数不清的流派,月魔第一次指挥着大队猛禽德鲁伊把敌人送上天的时候你是不是被惊艳到了?强大如moon,一样不是常胜将军,可见其平衡。即使是wow,也举办过无数次大赛,pvper也在各项竞技场和战场的角逐中崭露头角,作为一款角色扮演类游戏,做到这一点,已经难能可贵。
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