微软正式发布Xboxx Series X,新游戏主机的特点是什么?
微软正式发布Xboxx Series X,新游戏主机的特点是什么?
昨天,微软终于正式宣布了 Project Scarlett 新主机的名字 —— Xbox Series X 。
作为 Xbox One 继任者的承诺是处理性能的四倍,支持光跟踪和 120 fps 游戏帧率。
在接受 Gamespot 采访时,Phil Spencer 进一步披露了新主机的更多细节。如你所见,Xbox Series X 外观尺寸看起来像塔 PC 。
(题图 via Neowin)
微软指出,方形底座占用的空间与那一代人的时间表相同 Xbox 无线手柄占地面积相当,但高度约为手柄的三倍。98% 所有用户都可以把它拖在手掌里(当前一代是 95%)。
在散热方面,底盘采用垂直散热风道,顶部开放通风网,整机只需要一个大风扇。在噪音方面,它并不比现在的一代好 Xbox 更吵,但微软并没有说比 Xbox One 安静多少。
与此同时,Xbox Series X 进一步减少了手柄的输入延迟。当然,用户仍然可以使用旧手柄和新主机,或者使用新手柄 PC 配对。
微软再次提到功耗方面 CPU 性能比以前提高了四倍(没有指明具体的比较对象),GPU 性能也是 Xbox one X 的两倍 —— 可以算是整体上升了八倍。
存储方面,Xbox Series X 采用了 NVMe SSD 和 GDDR6 RAM,实现游戏之间的无缝过渡。目前 Xbox 上一场比赛的进度已经能够立即恢复,但该公司希望进一步发展。
在销售方面,该机器将与竞争对手合作 PlayStation 5 一样,在 2020 年假日发布。尽管索尼尚未揭示其系统的细节,但它们在性能、设计和功能方面显然有许多共同点。
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