未来是端游市场好,还是手游市场好?
近年来,手机游戏已成为大势所趋。看看各大厂商年报手机游戏项目的收入比例,一目了然。手机有电脑和主机无法竞争的便利性,因为现在几乎每个人口袋里都有智能手机,只有一些人愿意为游戏购买高性能设备,只有一些人愿意花很多时间坐在电脑前。再加上5g时代的到来,手机的网络和性能都在迅速提升,手机游戏研发的投入和产品质量也应该再上一层楼。目前,虽然终端游戏在可玩性和用户粘性方面无法与手机游戏相比,但手机游戏的吸金对象可以不仅仅是游戏玩家,而是更普遍、更具氪金能力的群体。因此,大多数(特别是在中国)手机游戏的市场定位是疯狂营销、砸ip、砸活动、快速赚钱。快钱好吗?一定很好,否则为什么每个人都想咬一口呢?
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