我看到很多游戏主播观看就1到2个人在观看,他们在坚持什么

9个月前 (06-27 19:00)阅读2回复0
fayouxi
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游戏主播观看人数较少,多数观众为单人或小群体。这可能是因为:,,1. 玩家数量少:许多游戏只有一个或多只玩家在线玩。,2. 游戏热度低:某些游戏可能不受欢迎或需求不高,导致玩家数量有限。,3. 高成本:运营一个高质量的游戏需要大量时间和资源,包括人力、金钱和时间投入。,4. 媒体关注度低:即使有玩家在观看,媒体的关注度也可能相对较低,无法吸引大量观众。,,要吸引更多观众,游戏主播需要提高自己的游戏技艺和与粉丝互动的能力。也可以通过赞助活动、合作推广等方式来扩大影响力。

lin通讯和can通讯有什么不同?

主要的区别如下:

1、信号线和信号:CAN总线以两根高电平和一根低电平(隐性状态)的信号线工作,这种通信方式称为舒适的CAN总线,其中每根信号线都有一定的电平变化,相反,LIN总线只有一条信号线,该信号线的工作状态是在地电平附近波动,并随着电流的变化而改变。

2、组件:当通信双方都需要复杂的接收器时,往往还需要一个协商控制器,而Lin总线中的收发器比较简单,没有专门的协议控制器。

3、传输速率:CAN总线的位速率较高,尤其是在汽车领域时,通常可以达到50kbps,而在LIN总线中,最高位速率为20kbps,大多数情况下使用1920kps或9600kps的速率。

4、系统结构:CAN总线是一种多主机系统,每个接收器都可以通过总线仲裁获得总线控制权,并将数据传送到总线系统中,每一个 LIN 总线系统中都可以有一个主机,这些信息可以通过主机进行传输。

5、可靠性:CAN总线采用了可靠的CRC校验,相反,LIN总线则使用带进位的和校验。

6、成本:CAN总线因其高度可靠性和耐用性被广泛应用于各种信息传输场合,但由于其较高的生产工艺成本,所以在一定程度上可能会使一些成本敏感的应用不太适用。

尽管 LIN 总线的性能不如 CAN 总线,但它以其低成本、易用性和可靠性赢得了许多用户的喜爱。

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