wegame有什么好玩的游戏
1、风暴岛
一款狼人杀类型的网络游戏,背景是流落荒岛的一行人通过搭建小船来逃生,游戏支持6-8人游戏,有推理部分,弱化了狼人杀系列的恐怖元素,整体来说表现还可以。
2、传送门骑士
自由建造的沙盒游戏,游戏玩法和我的世界类似,但是画风比较卡通化,且RPG元素更加浓厚,简单来说就是在我的世界的玩法上进行了演变形成了另一款游戏!
3、艾兰岛
是一个汇集众多玩家创作者的沙盒创作游戏,有武装突袭系列及Dayz开发商Bohemia lnteractive出品,在这款游戏里有着丰富的类容可以自己创作出各种玩法的游戏,包括:RPG,生存,赛车,跑酷等等的玩法。
腾讯的wegame会打败Steam吗
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这个还真的不一定。
游戏行业在新保守派主持大局的情况下,前路渺茫。
如果从现在开始调整游戏行业税率,那么别说wegame,腾讯能成为世界第一大公司也不为过。
大家都记得绝地求生吧,根据腾讯方面消息,去年11月份就已经做完了国服的优化和服务器搭建,一直拖到现在没有上架wegame平台,是为什么?游戏版号一直不批。
前段时间腾讯老总马化腾一直在两会上为王者荣耀打call,其实目的很明确,让电子游戏获得更多的国家重视和理解,方便之后的路。
随后国家广电总局的新布局继续打的腾讯措手不及,现在国服的绝地求生,如果在六月份之前还不上线的话,似乎就是真的遥遥无期了。
从一个游戏我们就能看出来,国家在游戏管控上依旧是保守,保守,再保守。甚至文娱这一部分,但凡是稍有不慎,就会被禁。
那么wegame如何打败steam呢?能不能打败呢?
答案是可以打败,前提是国家的支持和理解。如果让游戏行业加税,国家会有更多的收入,在相应政策审批上会更有倾向性,而众所周知的,游戏和香烟毒品类似,都有成瘾性,成瘾性的物质在国内外来看,都是暴利产品,如果腾讯能打通这道关系,成为中国第二个烟草公司,对外这一块,不用你腾讯,国家也能给你办了!
其次就是游戏开发者的分发,有着庞大社交内容的腾讯做分发不要太简单。现在steam平均每一个小时就有一款游戏上架,很多的游戏大家根本就没见过,如果腾讯能做到细分用户,针对性的推广游戏的话,估计会做的更好、
直面竞争的第一步是抄袭,抄袭完成后的第一步是我比你好,最后一步是我比你有钱。
腾讯一直在触碰着国家对于游戏文娱产业的底线与认知,无分级制度的情况下,国家对于游戏的态度一直是模棱两可。对于腾讯这个体量的公司来说,有钱,要干掉一个steam不容易,但是并列的话并不是很难。
从游戏开放商入手进行奖励现金,鼓励开发上传游戏,
从用户入手疯狂打折出售,
从用户体验入手开启更优质的优化与腾讯云资源
从游戏开放商入手进行专业的培训公开课
腾讯想要做起wegame不要太简单。
不过话如马云所说,支付宝可能死于一张 *** 公文,而现在从绝地求生来看,很有可能啊~
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