腾讯把很多经典的终端游戏变成了手机游戏。腾讯是一家感性的游戏公司吗?

1年前 (2024-03-06)阅读5回复0
fayouxi
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腾讯把很多经典的终端游戏变成了手机游戏。腾讯是一家感性的游戏公司吗?

我觉得腾讯把端游变成手游不是一种感觉,只是觉得有利可图。

从腾讯端游到手游最经典的作品是《王者荣耀》,我们知道《王者荣耀》的游戏模式和之前端游上流行的《英雄联盟》一模一样。而且这种MOBA游戏移植到手机游戏上也有独特的优势:操作方便,游戏时间随意,不吃硬件的画面。此外,《王者荣耀》的游戏玩法和人物有意无意地模仿了《英雄联盟》,一度吸引了无数玩家涌入这款手机游戏。然后,这些原《英雄联盟》的玩家口口相传,带动了不玩游戏的男女老少也加入了《王者荣耀》的游戏,使得这款游戏成为具有社会属性的非凡手机游戏。腾讯也因此赚了盆满钵满。

腾讯将很多经典的端游都改成了手游,那腾讯算得上是一个有情怀的游戏公司吗

腾讯的竞争对手网易也凭借《梦幻西游》的手机游戏版成为世界十大游戏开发商之一。随着移动支付的成熟和手机游戏玩家的年轻化。与终端游戏相比,手机游戏玩家的支付比例明显更高。这表明将热门终端游戏改编成手机游戏具有很大的市场前景。

然而,手机游戏不同于终端游戏。由于手机游戏的快餐化和严重同质化,手机游戏玩家的投资不如终端游戏玩家。所以手机游戏的生命周期比端游戏短得多。自2011年以来,《英雄联盟》已经运营了近8年,但仍是端游排行榜的前三名。在经历了2017年的辉煌之后,《王者荣耀》在2018年迅速大幅下滑。可以说,手游玩家“喜新厌旧”的时间比端游玩家快得多。

因此,腾讯不得不推出更多的手机游戏来保持盈利。然而,腾讯并不是一家创意游戏公司。虽然有很多原创游戏,但大多数都不受欢迎。此外,创建一款受欢迎的手机游戏并不容易。王者荣耀的成功几乎是不可复制的。

腾讯想到的方法是将经典的终端游戏改为手机游戏,如QQ飞车、像《QQ炫舞》这样的热门游戏,本来就有一定的玩家群,以及《绝地求生》这样近期爆红的现象级终端游戏。但并非所有的终端游戏都像MOBA游戏一样适合在手机上玩。最明显的例子是《绝地生存:刺激战场》和《绝地生存:全军攻击》。这两款手机游戏几乎复制了终端游戏《绝地生存:大逃亡》的游戏模式,游戏图片和角色与原版保持一致。但FPS端游对操控要求很高,手机上没有鼠标和键盘可以灵活控制人物。这导致玩家在手机上玩两款“吃鸡”手机游戏时感到很不舒服。一些玩家甚至寻求购买第三方外设,甚至是专业的游戏手机,以提高“吃鸡”手机游戏的体验。

因此,尽管腾讯一口气创造了两款绝地生存手机游戏,尽管它们的受欢迎程度在目前的手机游戏中也是最好的之一,但它们从未达到国王荣耀的高度。这个例子还告诉大家,将热门游戏移植到手机游戏平台可能无法成功。腾讯把端游移到手机上,绝对不是为了所谓的“感情”,而是为了让玩家有更多的氪金。

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