手游该怎样做才能逃脱游戏界“鄙视链”的最底端呢?_主机游戏鄙视手机
手游该怎样做才能逃脱游戏界“鄙视链”的最底端呢?
关于游戏圈的鄙视链早就有了,无非就是以下种种:
硬核玩家鄙视休闲玩家,
主机玩家鄙视网游玩家,
骨灰玩家鄙视小学生玩家,
PC玩家鄙视手游玩家等等等,
玩游戏本身是为了从游戏中寻找乐趣,一旦变成了从游戏中寻找优越感,那也就逐渐脱离了游戏本身的意义,上升到了一个现实问题。
这种游戏鄙视链行为和地域歧视,种族歧视等也没区别,都是一种畸形的文化。
毕竟优越感应该从帮助别人的行为中获得,而不是靠打压和鄙视一个群体中获得。
游戏玩家本身就是一个新型群体,虽然数目众多,但是还是不被大众所理解,游戏玩的再好,也会落得一个玩物丧志的名声。
中国电竞都夺得世界冠军了,热度依然比不过没有亚洲都没冲出去的国足。
稍有不慎,就会被杨教授抓住进行电疗,那个时候你就是再硬核的玩家,也给你们抓起来电,想哭都来不及。
在我看来,在游戏还没有成为主流文化之前,游戏圈子内的鄙视都是笑话一般的存在,不如多多想办法让自己强大起来才是关键。
手游之所以看似是游戏圈子的最低端,并不是手游真的没有好玩的游戏,而是这些好的游戏因为种种原因没有被大众发现。
为什么【流浪地球】上线以后,会遭到那么多水军不顾一切的抹黑?就是因为不能让观众看到真正好的东西。
就好比以前某些人卖shi*t就能赚钱,结果有人偏偏要卖正常的食物,那某些人的shi*t还卖的出去吗?挡人财路能不拼命打压吗?
大部分手游玩家都是在现实生活中较忙的人,他们可能以前也是硬核玩家,也是技术玩家,但是因为生活所迫,没办法再玩主机或者PC端的游戏了。
如果不是手游,那么这些玩家也许就再也没办法玩游戏了,可以说是手游是所有玩家最后的底线了。
当你为工作忙碌,为家人忙碌的时候,空闲的几分钟还能拿出手机来放松一下。
没有人可以保证自己一辈子衣食无忧,一直有充足的时间和精力去玩那些硬核游戏,所以给手游一些尊重,也给自己留一条后路。