steam大作《星际战甲》上架switch,IGN评分8.5,游戏和PC版有何不同?
steam大作《星际战甲》上架switch,IGN评分8.5,游戏和PC版有何不同?
《星际战甲》于2018年末登陆switch,当时IGN给予了它8.5分的游戏评价。而那句评语也正代表着玩家的基本体验,那就是switch版《星际战甲》并没有那么容易上手。
上手难度较PC更高
PC版《星际战甲》是steam在线人数前十的游戏,游戏不仅采用完全免费的运营方式,更注重游戏道具平衡性。
[switch版《星际战甲》]
而玩家在初上手游戏时,可能会因种类众多的MOD而不知如何搭配。但绝不会存在任何操作方面的问题,借助键鼠的完美易用性。PC版《星际战甲》轻易可以完成最基本,以及一些高阶操作。
但在switch版《星际战甲》中,操作成了阻碍玩家获得游戏体验的直接门槛。
[PC版《星际战甲》]
因为手柄摇杆不若鼠标的灵敏以及精确,摇杆在处理操作时需要一个基本的缓冲时间,而且使用远程武器时,极不容易精准定点。简单地说,鼠标划过鼠标垫,鼠标垫便好比此刻的显示屏幕。玩家只需滑动鼠标到指定位置即可,但用手柄却没有显示器参考。
玩switch《星际战甲》时,近战操作绝佳,但中远距离打击敌人时,很难以最快速度击杀敌人。
[战斗场景]
画面表现
第二个区别就是游戏的画面表现,受制于switch的有限机能,switch版《星际战甲》画面素质一般。掌机模式下粗大的画面颗粒清晰可见,主机模式画面有所改善,但遇到视距较远场景,以及特效较集中地图,会发生掉帧情况。
[switch版《星际战甲》实际画面]
总体而言,游戏大多数场景能能满帧运行。而游戏除了上述两点差异,游戏内容等方面均无区别。
好啦,这就是我的回答。你觉得switch版《星际战甲》如何?欢迎留言讨论。
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