在历史模拟类游戏《三国志11》中,玩家可能会发现并没有详细展示荆州等汉代十三州部的城市地图,这一设定,实际上是为了更贴近汉末三国历史原貌。
需要澄清一个常见的误区,在《三国演义》及相关的历史通俗作品中,往往将“州”简单地等同于现代的地级市或省份,在汉末三国时期,“州”的概念远比这复杂。“州”所管辖的地域范围广大,通常涵盖多个郡,其规模远超单一的城池,在《三国志11》及其前代作品中,虽然未直接称呼“荆州”为具体的州治名称如“襄阳”或“江陵”,但这并不意味着忽略了荆州的存在。
如果将县城和堡垒都计算在内,荆州下辖的城池数量远不止演义中所描述的襄阳、江陵等几座,保守估计,至少有50至70座城池。《三国志11》在处理城市地图时,虽然没有详细列出所有城池,但通过描绘主要城池及其间的地形关系,仍然能够较好地展现汉末三国时期的历史地理格局。
罗贯中等人在创作《三国演义》时,对“州”的理解与汉末三国的实际情况存在偏差,这在一定程度上也与当时人们的习惯有关,即习惯于将州治所在的城池直接称为“某州”,我们不能完全将责任归咎于罗贯中等人。
《三国志11》虽然在一些剧情和人物设计上借鉴了《三国演义》,但在历史地理方面还是较为忠实地遵循了历史原貌,这款游戏为历史爱好者提供了一个了解中国地理形势和历史地理知识的良好途径,由于游戏设定的需要,其中所展示的城池仅为较出名的重点城池,并非完全按照汉末三国的州郡县体系来设定,这也是为了游戏体验而进行的简化。
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