任天堂对索尼推出第一代PlayStation游戏主机发挥了什么促进作用?
任天堂对索尼推出第一代PlayStation游戏主机发挥了什么促进作用?
这涉及到游戏历史的知识点。先说说第一代PlayStation是怎么诞生的。
在FC红白机发布一段时间后,任天堂意识到游戏卡带在成本和容量方面存在一些缺点,并希望尝试使用CD作为存储介质。
1989年,任天堂寻找强大的合作伙伴来开发后续的主机。索尼利用任天堂在合作谈判中的迫切心理来提高价格,并要求与任天堂新主机SFC交换的CD-ROM游戏主机。
索尼科技集团由一位名叫久多良木健的人领导,与任天堂合作完成了16位元主机SFC,凭借任天堂的市场吸引力,SFC获得了市场主导地位。然后SFC配备了CD-ROM主机“PLAYSTATION“他搬上了议事日程,索尼对此倾注了不寻常的热情。
任天堂与索尼的相关合同于1991年初送达美国。美国任天堂总裁霍华德·林肯在仔细研究了这些规定后指出,这是索尼一个有远见的商业阴谋。这份合同保持了日本商业合同的模棱两可。索尼在合同中声明,它可以制定一个规格来交换CD-ROM主机和SFC。然而,一旦索尼借助任天堂的影响力打开局面,就可以利用条款漏洞开发一款兼容原创新游戏规格的主机,而SFC不能兼容这种新格式,那么任天堂的市场主导地位就会在不知不觉中转移到索尼手中。
经过思考,任天堂社长山内溥省悟。 随后,任天堂也利用合同的漏洞搁浅了所谓的“PSX“计划并秘密与飞利浦合作。这种“背叛”行为最终让索尼难以置信。由于长期以来,良木健一直负责双方之间的对接,他受到了大家的批评。但他咽不下这口气,所以他决定开发一台游戏机来与任天堂竞争。
机“PLAYSTATION“并于1994年12月3日正式发售。索尼还采用了极低的版税和宽松的软件审计系统,将软件供应商引入其手中 。当任天堂在1996年初在SFC时期最重要的合作伙伴SQUARE转向索尼PS时,它产生了巨大的雪崩效应。
从此,索尼开始进入游戏领域。