PS4上有哪些好玩且带有养成元素的策略战斗游戏?

4个月前 (12-11 10:00)阅读3回复0
fayouxi
fayouxi
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值1196080
  • 级别管理员
  • 主题239216
  • 回复0
楼主

请问PS4上有什么稍微带点养成元素的策略战斗游戏吗

推荐一款策略和战棋的游戏——《XCOM2》,即《幽浮2》,略带角色养成。

请问ps4上有什么稍微带点养成元素的策略战斗游戏

这里推荐一款策略和战棋的游戏——《XCOM2》,也就是《幽浮2》,略带角色养成。。。。

传送门:新《战神》就是下一代动作游戏该有的样子

它对于传统战棋游戏的最大创新,和《战神》有异曲同工之妙——在原本的玩法基础上,利用新时代更强的硬件机能,表达出了更多的东西。

如果说新《战神》是在原本恢弘大气的动作游戏玩法里,加入了细腻的冒险和RPG元素;幽浮》就是在原本一板一眼的战棋游戏玩法里,加入了刺激感官的动作射击体验:

对,这是个战棋游戏

在《幽浮2》中,你将继续扮演一代中的“指挥官”,领导一个叫做XCOM的抵抗组织,反击外星人对地球的全面入侵。

这游戏的剧情其实没什么特别好讲的,比较典型的现代科幻片路数。

但策略游戏的厉害之处就在于——即使啥剧情都没有,也能让你欲罢不能。

看看《文明》系列就知道了……

所谓策略游戏,就是用一整套丰富且有深度的策略系统,让玩家沉溺于不断研究、推演、和尝试各种战术的过程中,并通过最终胜利而获得智力上的巨大成就感。

《幽浮2》就是这样一款游戏,它的核心依然是回合制策略战术游戏(TBS)——敌我双方在一张分解成棋盘格的战场上进行部署和战斗。

但和大部分“剑与魔法”风格的TBS游戏不同,《幽浮》系列采用了“现代枪械战斗”这个核心机制。

在我的记忆中,这个机制最早可以追溯到DOS上的《铁血联盟》……

(5.9更正:感谢网友指出,初代幽浮发售于1994年,早于初代铁血联盟)

这游戏比很多人年纪都大,哎呀又暴露年龄了……

这类TBS游戏的玩法特色是强调掩体和位置的重要性,通过在有限的行动点数内指挥士兵进行移动-开火-掩蔽,从而模拟出真实战场中的各种战术思维。

而在《幽浮2》横跨地球的未来战斗中,掩体和位置同样重要:遮蔽物的高低、结实程度、建筑物的高矮、门窗、射击的角度和距离,结合成一个复杂的公式,决定了每一次开火的命中率。

另一个关键元素则是你的队员,你控制的战术小队由不同职业的队员组成:游侠、专家、榴弹兵、神 *** ,还有三大英雄职业:散兵、死神、圣殿骑士(天选者之战DLC),并且每个职业都有独立的技能树。

如果你特别中意某位士兵,你还可以随意定制他/她的名字、绰号、相貌、穿着、武器

请问ps4上有什么稍微带点养成元素的策略战斗游戏

各个职业的特点——侦查、火力、机动性、超能力、压制、掩体破坏、治疗——都可以瞬间对战局造成决定性的影响,如何在一回合内配合每个队员的关键技能,往往决定了一场战斗的胜负。

团队配合加上不确定因素,《幽浮2》的每一回合都充满了挑战和乐趣。

这套系统的好玩之处在不光在于充满变数的推演过程,更在于赏心悦目的战斗演出。

射人和被人射的时候都会特别紧张,氛围节奏把握得非常棒

《幽浮2》采用了一种类似电影剪辑的演出风格,玩家不再单纯以上帝视角旁观战场局势,而是不断地在俯视角、第三人称视角、和特写视角之间进行镜头切换。

在你的回合内,当你的士兵移动、瞄准、射击时,镜头会变成像《战争机器》一样的过肩视角,开火、躲避、击杀的时候则会有慢动作特写。

战斗中“监视”和“压制”这些指令还给予了敌我双方在对方回合内攻击对方的能力,让《幽浮2》带上了一点“即时战略”的味道,充满了那种你来我往的紧张感。

游戏里的任务设计也强调压迫感,往往带有时间和位置限制,强迫玩家在瞬息万变的战场局势中进行快速抉择。

去死吧兽……哦不……外星人!不知道为什么,这个战棋游戏总是让我想到“射爆游戏”——《战争机器》

所有的这些元素加在一起,让《幽浮2》的战场演出异常丰富多彩,让人在被动局面下冥思苦想的同时,又在枪林弹雨中肾上腺素狂飙。

比如在某一个任务中,我需要解救一个友方的科学家,可当我指挥小队干掉了周围的守军之后,正准备跑路时,却发现中了陷阱——大量敌军迅速从四周将我包围,其中还有强力BOSS天选者。

于是一个普通的救援任务,突然就变成了在外星人悍不畏死的冲锋中坚守到撤退的飞船到达。

一番血战之后,好不容易坚持到其他人相继撤离,可留下断后的最后一名士兵却身受重伤,且被两个外星人死死“监视”,一旦他从掩体中跑向撤离点,就将暴露在敌人的致命火力中。

只是一名二等兵的他,等级低、装备差、只剩一点点血,存活的几率几乎为零。<strong>亲手给他做了造型的我,已经做好了牺牲他的准备。</strong>

绝望地点击了移动之后,他稍稍一顿,骤然从掩体冲出。

奇迹发生了。

只见疯狂切换的慢镜头之下,他连续左冲右突,灵巧地低头闪过了两轮狙击,抬手抓住飞机上垂下来的绳子扬长而去!留下一群懵逼的外星人在原地面面相觑。

《幽浮2》采用了一种类似电影剪辑的演出风格,玩家不再单纯以上帝视角旁观战场局势,而是不断地在俯视角、第三人称视角、和特写视角之间进行镜头切换。

在你的回合内,当你的士兵移动、瞄准、射击时,镜头会变成像《战争机器》一样的过肩视角,开火、躲避、击杀的时候则会有慢动作特写。

请问ps4上有什么稍微带点养成元素的策略战斗游戏

战斗中“监视”和“压制”这些指令还给予了敌我双方在对方回合内攻击对方的能力,让《幽浮2》带上了一点“即时战略”的味道,充满了那种你来我往的紧张感。

游戏里的任务设计也强调压迫感,往往带有时间和位置限制,强迫玩家在瞬息万变的战场局势中进行快速抉择。

去死吧兽……哦不……外星人!不知道为什么,这个战棋游戏总是让我想到“射爆游戏”——《战争机器》

所有的这些元素加在一起,让《幽浮2》的战场演出异常丰富多彩,让人在被动局面下冥思苦想的同时,又在枪林弹雨中肾上腺素狂飙。

比如在某一个任务中,我需要解救一个友方的科学家,可当我指挥小队干掉了周围的守军之后,正准备跑路时,却发现中了陷阱——大量敌军迅速从四周将我包围,其中还有强力BOSS天选者。

于是一个普通的救援任务,突然就变成了在外星人悍不畏死的冲锋中坚守到撤退的飞船到达。

一番血战之后,好不容易坚持到其他人相继撤离,可留下断后的最后一名士兵却身受重伤,且被两个外星人死死“监视”,一旦他从掩体中跑向撤离点,就将暴露在敌人的致命火力中。

只是一名二等兵的他,等级低、装备差、只剩一点点血,存活的几率几乎为零。<strong>亲手给他做了造型的我,已经做好了牺牲他的准备。</strong>

绝望地点击了移动之后,他稍稍一顿,骤然从掩体冲出。

奇迹发生了。

只见疯狂切换的慢镜头之下,他连续左冲右突,灵巧地低头闪过了两轮狙击,抬手抓住飞机上垂下来的绳子扬长而去!留下一群懵逼的外星人在原地面面相觑。

《幽浮2》采用了一种类似电影剪辑的演出风格,玩家不再单纯以上帝视角旁观战场局势,而是不断地在俯视角、第三人称视角、和特写视角之间进行镜头切换。

在你的回合内,当你的士兵移动、瞄准、射击时,镜头会变成像《战争机器》一样的过肩视角,开火、躲避、击杀的时候则会有慢动作特写。

战斗中“监视”和“压制”这些指令还给予了敌我双方在对方回合内攻击对方的能力,让《幽浮2》带上了一点“即时战略”的味道,充满了那种你来我往的紧张感。

游戏里的任务设计也强调压迫感,往往带有时间和位置限制,强迫玩家在瞬息万变的战场局势中进行快速抉择。

去死吧兽……哦不……外星人!不知道为什么,这个战

0
回帖

PS4上有哪些好玩且带有养成元素的策略战斗游戏? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息