psv还有可能爆发吗
如果想玩新游戏,想玩大作的话,PSV一定不如现在的当红炸子鸡Switch。这是Switch2017年发售的游戏,光任天堂第一方就有两个满分游戏《塞尔达荒野气息》、《马里奥奥德赛》。
而这是PSV11月和12月将要发售的游戏,看一看有可比性吗?
要是想复习前几年掌机上面的大作,PSV又不如隔壁的3DS,从游戏的数量与质量都是如此。
再退一步,你想体验掌机上的众多模拟器,那PSV甚至不如它的前辈PSP成熟,PSP还更便宜。选择PSV的理由几乎只有一个,你想在掌机上(很重要)玩十几年前的某些主机游戏,因为很多都移植到了PSV上,比如《战神1+2》、《合金装备2+3》。
很难用生不逢时来形容PSV,毕竟它和3DS大约是一个时期的产物,它遇到的困难,3DS也遇到过,比如来自在大环境下的手机游戏的崛起,但3DS却依旧做的很出色。相反它的反盗版还做的比3DS好得多,即便这样,也没有扭转颓势。
从发售之日起,PSV就一直半死不活,在14-15年,部分原创大作如《龙之皇冠》、《灵魂献祭》的配合下,貌似打出了一波小高潮,但之后还是无尽的复刻、复刻、复刻。
可惜了PSV的机能,或许也正是这机能害了这款主机。之前sony一直有个掌机梦,就是在掌机上完美重现家用机的效果,从一开始的PSP就是这样做的,限于机能,并不完美。sony寄希望于PSV,机能达到了,却又死在了软件上,死在了开发费用上,死在了手机游戏上。
现在连sony自己都已经放弃了PSV,加上PSV又被破解,基本上是判死刑了。
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