PC版《八方旅行者》在steam解禁发布。为什么这部大作被玩家疯狂吐槽?
PC版《八方旅行者》在steam上发布,为什么这部杰作被玩家疯狂吐槽?
离PC版《八方旅行者》在steam发布还有一天,这意味着历史上第一款1A投资但远远超过3A价格的游戏即将诞生。
制造商投资低,游戏定价不平等,是《八方旅行者》被玩家疯狂吐槽的主要原因。
[八方旅客定价]
前天,我和朋友们讨论了“来自四面八方的旅行者”的价格。一位主修经济学的小伙伴试图用经济学理论来解构“来自四面八方”的价格。最后,在人们的嘘声中,只有一个嘲笑。毕竟,在他所谓的经济规律下,普通玩家总是遭受损失。
[八方旅行者]
比如你去买显卡,除了显卡,钱店还想让你付CPU的钱。问题的关键是你没有得到这个CPU。 PC版的《八方旅行者》就是这样,史克威尔想要最大化游戏的利益,以弥补2018年的年度损失。
《八方旅人》开发商史克威尔在过去的2018年过得很糟糕。
[八方旅游场景]
主要的两款3A游戏相继失败,不仅没有扭转FF15崩溃后的负面影响,而且直接拖累了公司未来的游戏开发计划。在一系列的挫折中,《来自世界各地的旅行者》就像一个奇怪的版本出现在史克威尔的高级管理层面前。这款独立游戏的早期投资成本非常低,实际上远远超过了一线杰作的市场表现。
因此,2018年底,史克威尔表示,未来将不再开发3A游戏,将转型为低成本游戏和手机游戏。
[八方旅人战斗]
因此,为了最大限度地发挥产品利益,原本独占switch的《八方旅行者》硬生生地移植到PC端。从主机到PC分发没什么好吐的。相反,这是一件很受欢迎的事情。玩家吐槽游戏的原因是价格。1A的游戏质量是402,远远超过3A的价格。
结语
正如前面提到的,史克威尔在搞砸FF15后宣布了JRPG时代的结束,《八方旅行者》为JRPG发展提供的新思路只是昙花一现。为了最大限度地发挥这一现状的利益,《八方》的价格也达到了令人望而却步的水平。 这也成为史克威尔和《八方旅行者》自定价公布以来被各种嘲笑的主要原因。
嗯,这就是我的回答。你觉得《八方旅行者》怎么样?欢迎留言讨论。