你认为圣歌会登录switch平台吗?
暂时不会。
几天前,作者看到一条消息,称EA正在将霜冻引擎适应到NS(即switch)。虽然未来霜冻引擎可能会移植,但它绝不是今天的NS。
当前版本的NS,其功能已被开发出来。
「下图为NS」
今天,除了游戏机的便携性外,任天堂的第一方独家游戏更多。许多购买NS的玩家都去了马里奥和塞尔达。这造成了一个非常严重的问题。作为老任的下一代主机,NS缺乏第三方游戏阵容。这也是NS被一些玩家嘲笑4399次的主要原因。
NS第三方内容缺失的原因是其功能。
「下图为NS第三方游戏D3」
作为一个很久以前就开始NS的玩家,在欣赏了塞尔达的宏伟世界之后,我突然意识到一个非常严重的问题。也就是说,塞尔达已经耗尽了NS的功能,塞尔达的艺术绘画风格是任天堂大量使用大色块和高饱和度的产物。
当前版本的NS无法满足圣歌对机器的要求
「下图为《圣歌》」
当我们仔细观察NS的第三方游戏时,不难发现移植到NS的第三方游戏已经五年多了。例如,D3于2012年推出,旧滚动5于2011年推出。这些旧游戏对机器配置的要求较低,再加上制造商的优化,它们在NS上再次流行起来。
圣歌呢?2018年的一款游戏,霜冻引擎,高画质,开放世界。这些都是这个游戏的标签,整合这些标签可以得出结论,NS的功能远远不能满足圣歌的要求。
最后补充一点,《圣歌》目前游戏评分不高,6.5分左右。最重要的原因是缺乏游戏可玩内容和优化。
嗯,这就是我的观点。你认为移植是可能的吗?欢迎留言讨论。
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