魔兽世界9.0版本“梦幻开局”,刷新PC游戏销量记录,玩家:别高兴太早。如何看待?_主机pc游戏销量

1年前 (2024-03-12)阅读5回复0
fayouxi
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魔兽世界9.0版本“梦幻开局”,刷新PC游戏销量记录,玩家:别高兴太早。如何看待?

从《大灾变》版本末期开始,魔兽世界的玩家数量就一直不断的下滑。虽然《熊猫人之谜》这个版本好评如潮,却依然没有挽回颓势,乃至到了《德拉诺之王》版本,暴雪连玩家数量都不公布了。直到《军团再临》版本开放,魔兽世界的人气才有所回升,却又迎来了评价垫底的《争霸艾泽拉斯》版本,于是暴雪把所有的宝都押在第八个资料片《暗影国度》上面。

9.0版本喜获魔幻开局

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从暴雪第一次宣布9.0版本的开放时间,到之后的跳票,再第二次宣布新的时间,玩家们对暴雪的做法也颇有微词,不过吐槽归吐槽,跳票并没有影响玩家们的热情,反而造成了一种类似“饥饿营销”的效果。

魔兽世界9.0版本“梦幻开局”,刷新PC游戏销量记录,玩家:别高兴太早。如何看待?_主机pc游戏销量

从11月24日到现在,魔兽世界9.0版本已经开放了两周的时间,由于版本初期回归的玩家数量较多,个别服务器还出现了很久未见的排队现象。而在这个团本开放的这个时间节点,暴雪也公布了9.0版本初期的销售情况。

刷新PC游戏首日销量纪录

魔兽世界9.0版本“梦幻开局”,刷新PC游戏销量记录,玩家:别高兴太早。如何看待?_主机pc游戏销量

按照暴雪最新公布的数据,从9.0版本开放首日,魔兽世界新资料片的订阅数量超过了370万份,这个数字也刷新了有史以来PC游戏的首日销量纪录,而之前的纪录保持者是《暗黑破坏神3》,纪录为350万份。仅仅一天的时间,就有370万份订阅,可见9.0版本的玩家数量有多高了。

虽然在WLK版本的时候,魔兽世界外服同时在线玩家数量达到了1000多万,但是12年前和12年后的游戏环境有了很大的改变。在MMOPRG游戏市场份额整体下滑的情况下,魔兽世界还能保持如此高的玩家活跃度,不得不说,9.0版本真是获得了魔幻开局。

除了刷新PC游戏首日销量纪录之外,玩家们对9.0版本的评价也非常高,毕竟9.0版本抛弃了很多之前被玩家吐槽的机制,最明显的就是“肝度”降低了。

虽然整个9.0版本仍然需要玩家去刷声望,刷灵魂灰烬,刷心能,提升名望等级,但是相比8.0版本好得太多太多。比如新版本的飞行已经确定不需要声望了,灵魂灰烬每周都有上限,心能可刷可不刷,而名望等级的提升也变成了周常,这种限制可以让玩家们把更多的精力投入到寻找乐趣,而不是枯燥的进行某种资源收集任务。

玩家:希望暴雪保持冷静

当然,魔幻开局仅仅只是开局罢了,毕竟在游戏界内“虎头蛇尾”的情况比比皆是,比如某代理旗下的某寒,哪怕是开服初期全服排队的怀旧服,也无法一直保持较高的热度,因此一部分玩家也表示:“暴雪别高兴得太早。”

其实玩家们对游戏的需求是非常直白的,喜欢就玩,不喜欢就AFK,哪怕9.0版本初期各方面都非常令人满意,如果9.1版本出现“坑爹”机制的话,玩家依然会选择离开。好在《暗影国度》的大框架已经搭建完了,之后的小版本更新只是往这个框架里面加内容罢了,只要设计师不过于“跳脱”,就应该不会出现太大的问题。

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