如果有多少,每年进口的单机游戏是否明确规定了数量限制
如果有多少,每年进口的单机游戏是否明确规定了数量限制
没有数量限制,有审计限制。有审计限制,但没有分级制度...
中国对“游戏”的审计没有特别明确的规定。虽然“游戏审计”问题每年都会在桌面上讨论,但仍然没有建立“有效”的方法。
主机制造商引进游戏的原因太少了
“审计”首先是一个困难,但游戏不能出售,直接击中手。其次,即使是像《荣耀之王》这样的游戏也会导致各种“社会问题”,更不用说那些外国单机热门游戏了。
市场畸形
《游戏机销售禁令》(已解决)直接关闭了中国游戏机市场的大门十多年,盗版游戏让“国内游戏制造商”饥饿转型进行网络游戏开发,导致中国游戏市场“网络游戏”主导,单机市场死灰,主机完全消失。
成本高,风险大
游戏介绍光审计需要专人跟进。如果没有,审查可能会做一些“阉割”。不管怎样,这不仅仅是一个“中国化”的问题。其次,风险有点大。单机游戏并不比网络游戏更多。这是一次性交易。很难继续创造利润。此外,在国内游戏市场,玩家愿意花100元购买在线游戏“时尚”。如果你让他花100元购买一台单机游戏,首先问你这笔钱是否值得。
简而言之,游戏引入的成本大于放弃市场的损失
国内单机市场复苏
两年前,“政策”放宽,国内单机市场逐渐复苏,玩家的合法意识逐渐增强。去年,腾讯发布了“WeGame“这是国内顶级游戏公司开始布局单机游戏的好兆头。然而,正如你所看到的,今年已经过去了,包含的单机游戏很少。
结
“审计”只是一个方面,市场仍然是主要因素。如果所有的游戏都像PUBG在中国的销售一样,制造商仍然会争先恐后地成为代理商,并尽最大努力引入游戏。
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