开发了《最终幻想》的史克威尔,这些年为了盈利都有过哪些骚操作

1个月前 (03-18 20:40)阅读2回复0
fayouxi
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在《最终幻想15》口碑崩坏后,史克威尔确实面临了自我毁灭的境地,他们也曾尝试通过多种方式来吸引新玩家和增加收入,他们曾售卖周边商品和DVD等产品,但这些产品的销售情况并不理想,尽管如此,他们依然坚持开发新的《最终幻想》游戏,并努力使其适应不同的市场和玩家群体。

信任是商业活动中不可或缺的基石,但在某些时候,信任可能会被透支,2017年,面对国区反向打折的压力,史克威尔经历了第一次大规模的信任危机,这并未阻止他们继续前行,反而通过整合DLC推出《尼尔·机械纪元》年度版,试图挽回一些市场。

开发了《最终幻想》的史克威尔,这些年为了盈利都有过哪些骚操作

回顾过去,史克威尔在盈利方面确实做出了许多尝试和努力,他们发行了多款3A级大作,以期通过这些游戏的表现重回大厂之列,近年来他们也面临了一些挑战和困境。《八方旅人》的成功案例表明,他们开始注重独立游戏的发展,并计划将更多的《最终幻想》手游推向市场。

尽管面临困境,史克威尔并未放弃对游戏的热爱和追求,他们仍在努力开发新的游戏项目,并寻求新的盈利模式,他们也在不断探索和尝试新的游戏风格和题材,以保持其竞争力。

开发了《最终幻想》的史克威尔,这些年为了盈利都有过哪些骚操作

史克威尔在盈利方面确实经历了许多波折和挑战,但他们依然坚持着对游戏的热爱和追求,他们也在不断尝试和创新,以寻找新的盈利方式和途径,希望史克威尔能够保住其晚节,继续为玩家带来更好的游戏体验。

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