电脑游戏到底能不能替代主机游戏呢?
【答:能,也不能】
1.能
这个能是理论上的。当前环境下,电脑相对与主机的优势已经很明显,电脑可以快速进行硬件升级,而主机不行。笔记本电脑也可以控制功耗,搭载强力的显卡,在便携的同时让玩家体验高质量画面,而主机不行。Steam端的游戏售卖价格远远低于各主机平台,玩家们可以少掏腰包。而且目前的电脑外设已经非常成熟,连接手柄也很简单。此外,电脑与XBOX之间的壁垒也越来越薄,XGP的出现已经快要打破这个壁垒了。即使不能打破,一旦5G全面应用,云游戏也会打破这个壁垒。最后的结果肯定是平台统一。
2.不能
这个不能是现实的、暂时的。目前主机游戏圈的三家都有各自的独占游戏阵容,以及各自身后站队的第三方厂家,从利益、名声、协约等各个方面来看,游戏平台的大一统仍旧很难实现。比如说,让任天堂交出马里奥、宝可梦这样的IP并且基于PC平台开发新作,在目前的环境下几乎是不可能的,除非它濒临破产。再比如,让顽皮狗把所有作品全部都移植到PC上,这索尼肯定也不答应。
但是独占毕竟不是技术上的。技术上不存在“独占”这回事。只不过当前环境下,取消独占会极大降低索尼与任天堂的硬件利润,当然也会间接损害忠实独占粉的利益。前段时间原PS4独占游戏《地平线:零之曙光》登陆PC,许多大法粉丝对其口诛笔伐,可见其利益和感情受损程度的确比较深。
对未来的看法
在未来的一段时间内,索尼与任天堂会继续执行严苛的独占策略,直到XGP游戏阵容爆炸或者民用5G普及并压垮他们(日本人是真的骨子里的固执)。说到底都是利益作怪,受伤的还是我们玩家。我个人是希望游戏平台尽快大一统,大家都在PC平台上发售自家的优质游戏,这样玩家也会有更多选择。毕竟,谁想忍受Switch的塑料机能?谁想为了玩个游戏把PS4和XBO换来换去?希望这些厂商能更多地考虑玩家的感受吧。