《逆水寒》的初次亮相,被冠以“端游巅峰之作”的赞誉,号称拥有“生动真实的游戏世界感”,对于众多玩家而言,这不过是表面华丽的宣传。
在硬件要求方面,即使是顶级配置的电脑在运行此游戏时也会遭遇严重的掉帧问题,普通玩家的笔记本电脑更是无法享受流畅的游戏体验,往往只能在最低画质设置下,面对马赛克般的画面进行游戏,这不仅极大地影响了玩家的游戏体验,更是对玩家的一种不尊重。
游戏的核心内容同样令人诟病,主线故事单薄,情节发展缺乏新意,主角被设定为身世悲惨、充满正义感的少年,这样的设定让整个故事线显得平淡无奇,而游戏中的反派角色则被刻画得形象粗暴、素质低下、智商不足,击败他们并不能给玩家带来任何满足感或挑战的乐趣。
更令人难以接受的是,《逆水寒》的开发商在商业模式上表现得极为贪婪,除了传统的点卡付费制度外,还引入了商城消费制度,商城内的RMB道具拥有隐藏机制,若玩家不达到一定的消费额度,将无法完全体验游戏内容,这种鼓励玩家充值以获取特殊称号和高爆率的做法,每周还伴随着各种礼盒的赠送,仿佛在向玩家传递一个信息:金钱就是力量,这种赤裸裸的圈钱行为让玩家感到愤怒与失望。
对于网易这家曾为玩家带来无数欢乐的游戏公司而言,《逆水寒》无疑是一个巨大的失误,这款粗制滥造、拼凑而成的端游并未给玩家带来任何乐趣,反而有损玩家的游戏体验,它让人们对国内部分游戏开发商的初衷和态度产生了质疑。
回想起网易曾经的经典作品,如《梦幻西游》和《魔兽世界》,它们为玩家带来了无数欢乐时光。《逆水寒》的出现却让人感到失望至极,希望未来的游戏开发者能够吸取教训,为玩家带来更多优质、有趣的游戏作品。
《逆水寒》无疑是2018年最差网游的不争事实,其糟糕的体验和令人不齿的商业模式让玩家看清了现实,我们也期待未来的游戏市场能够更加健康、规范地发展,为玩家带来更好的游戏体验。